Dynamic Category · 1 items
动态热点观察
豆包AI水印未抠干净登上热搜,成为'AI神游'新爆点;苏幻'用豆包做鱼立绘'被解包坐实,玩家对'首都市游'光环的祛魅正在加速。
Bilibili Opinion Dashboard
国内发行数分抓取
播放Top30全量评论入库后进行清洗、关键词规则筛选与模型语义识别;热点由全量规则挖掘候选,代表样本交由模型归纳立场。
7-Day Trend
当天评论数 35,916,有数据日均 40,453,低于有数据日均 4,537 条。 最近有可靠主评论情绪的日期为 2026-08-17:负向占比 23.1%,有情绪样本日均值 25.2%,低于有情绪样本日均值 2.1 个百分点;正向占比 7.0%,有情绪样本日均值 13.6%,低于有情绪样本日均值 6.5 个百分点。
折线表示每日评论总数,评论总数口径为关键词搜索结果前 1000 条视频的评论数量;堆积柱仅在当天存在可靠 Top30 主评论模型情绪数据时展示。无情绪数据或覆盖不足的日期保留评论总数点位,情绪柱留空。
Sentiment
基于Top30视频中主评论数4,976判定,总样本15,267(包含楼中楼):正向 7.0%、中性 69.9%、负向 23.1%
情绪样本:从 15,267 条总评论中提取 4,976 条主评论,主评论口径为当天符合标签过滤、按播放量排序 Top30 视频下的一级评论;其中有效 LLM 态度 4,976 条。正/中/负占比均以该主评论集合为分母,不包含回复或楼中楼。统计口径:主评论 LLM 态度分布。仅统计主评论的 model_sentiment;不使用规则层 sentiment 或回复评论。
Executive Brief
基于主评论 LLM 判定结果,中性讨论和信息交换占比较高: 正向 7.0%、 中性 69.9%、 负向 23.1%。 主要舆情压力集中在流水排名、数据口径与竞品比较、角色 PV、美术与剧情塑造、玩法机制、体验与优化反馈
认为玩家制作'封神榜'拉表锤水军是昏招,AOE面过大、误伤大量正常玩家,且担忧舆论被引导至'官方开盒玩家'方向,存在追责法律风险。
认为官方对十万楼盖楼、残虹剧情等争议不回应不补偿是装死冷处理,问题积重难返(残红只是导火索,叠加盲盒/新房子/玩法等多重问题),并担忧官方不正面表态会让流失的玩家彻底退坑。
批评异环玩家在自家爆雷后不去冲官方反而拐米、拐散兵、拐奥黛塔、拐鸣潮/终末地/望月等竞品,断章取义攻击他游,认为是找替罪羊回避自身问题。
认为残虹作为反派卡池角色的好感度剧情塞入审讯、扇巴掌打晕等桥段,是制作组对二游反派角色处理理解不成熟的体现,同时牵连百合CP/NTR观感雷区,残虹作为1.3主推却缺乏互动、协游等常规待遇,受委屈的是喜欢她的玩家
认为8.18更新公告只字未提道歉和补偿,仅对残虹剧情做有限微调、和装死无异;玩家质疑官方在好感剧情、CP争议等核心诉求上回避表态,节奏无法真正平息
部分不关注社群的正常玩家表示体验良好、爽玩没被节奏影响,嫌社区环境火大但与个人游戏体验无关,对拉表盖楼等社区闹剧保持距离。
肯定异环角色设计、PV/EP美术表现和都市开放世界演出规格,认为美术和建模层面质量过硬、设定还原到位,问题主要集中在剧情而非美术本身
部分玩家认为异环1.3版本实际游戏体验比社群舆论好得多,排球、赛车、新活动减负后比1.2的999夜刷怪更轻松,剧情演出和玩法在二游里仍属上乘,官方修复速度也尚可,是被社区节奏带偏了
认为异环的剧情演出、玩法、卡池在大制作二游中表现优秀,开放都市二游赛道有优势,黑热度反而是好事
总结基于热点规则挖掘结果、模型态度归纳和代表评论,不直接替代人工复核。
Hotspots
固定大类只作为长期观察容器;每天的具体热点由当日评论动态生成,再按大类归并展示。动态样本 180 条,覆盖清洗后评论 13,996 条。
Dynamic Category · 1 items
豆包AI水印未抠干净登上热搜,成为'AI神游'新爆点;苏幻'用豆包做鱼立绘'被解包坐实,玩家对'首都市游'光环的祛魅正在加速。
Dynamic Category · 3 items
封神榜拉表事件成为最大单一热点(涉及8000+UID),'水军 vs 正常玩家'边界模糊导致误伤引爆逆反;UP主们借'六区兄弟'梗和二游联动出圈,反向带飞了视频数据。
Dynamic Category · 2 items
讨论被残虹6级好感度剧情(审讯/扇巴掌/打晕)完全占据,核心矛盾从剧情本身转移到'为什么是我抽的角色被NPC扇'的玩家情感剥夺感,少量提及安魂曲、灵可等角色。
Dynamic Category · 2 items
排球活动键位繁琐、赛车Bug、真红大招吞E、养成链路多被反复吐槽,玩家开始系统性质疑项目组'东一榔头西一棒槌'的产能问题与'前瞻神游'的口碑。
Dynamic Category · 1 items
官方被一致判定为'装死':8.17/8.18公告只字未道歉、零补偿、只微调剧情和修复iOS Bug,被戏称'大酬宾';与'三角洲/洛克'等游戏被冲后的滑跪模板对比落差极大。
Dynamic Category · 1 items
弧盘自动跳坑、盲盒价格、新房独栋性价比等老问题被翻出,并入本次节奏成为'应补偿'的话术素材;不少玩家明确拒绝官方用福利'分化玩家',与鸣潮补偿史形成对照。
Dynamic Category · 1 items
国服'测试服'、国际服正常更新、幻塔前车之鉴、鸣潮4.8散兵案例成为四组高频对照系;'十万楼 vs 别人百万楼'的体量自嘲与'国榜陨落'的焦虑并存。
Issue Detail
热点 1 · 动态热点观察
玩家解包异环商城鱼类立绘资产发现右下角残留豆包AI水印,且据称是豆包跑完后又用其他工具跑了一遍;事件快速发酵,'苏幻=豆包'成为新meme。
主流声音:用AI可以理解、没抠干净也能理解、但500人工作室居然用豆包才是真破防;'幻塔还有六根手指'被翻出做对照。
嘲讽派:'别人公司自研本地模型,苏幻:豆包豆包'
理性派:AI是趋势、不必上纲上线
翻旧账派:解包发现更多AI资产质疑全面质量
护城派:这是个别素材、不代表全游戏
热点 2 · 社区舆论与玩家关系
有玩家/水军将官号评论区所有'尖锐'评论连同UID整理成封神榜(又称死亡笔记)公开挂出,官方不仅未制止还疑似下场封禁上榜账号,引发大规模逆反心理。
主流声音:拉表行为本身比剧情争议更伤害社区生态;榜单未筛、连正常玩家一起挂,且官方借机封号属'蠢人灵机一动'。
注意看,这只猫娘只是喵了一句,就被策划活活打成了封神榜[魔法少女的魔女审判表情包_弄错惹]
这个榜他aoe所有人,提建议的打进去,吐槽一下的打进去,水军也放进去,好像有一些站官方的也被放进去[笑哭]筛都不筛一下
死灭回游规则追加:公开所有玩家情报
骗你的,上榜就会被苏幻官方下场禁言,大号lv6,并且有着大会员和幻塔的绝版装扮,封神榜排1000多名都被禁言了,没被封禁的也小心点,应该是发言没被官方抓到漏洞,你的发言但凡涉及一点对异环官方的不友善骂了苏幻就给你禁了[呲牙][给心心]
直接公开近8000人的uid和言论,早就算犯法了,就看有没有人追究了
才800名,我还是不够努力,冲榜去了😡😡😡
上榜玩家怒喷官方/拉表人,要求道歉
围观群众觉得'创意十足'出圈带热度
担忧这会被官方用作封禁证据
对标其他二游冲塔尺度认为'小题大做'
热点 3 · 社区舆论与玩家关系
从开服'拐终'、后续'拐粥',到本轮'拐米'(普罗米亚PV断章取义)、'拐散'(散兵三度背叛),跨社区对立全面升级;UP主借'六区兄弟'梗做出圈视频反向吃满流量。
主流声音:拐来拐去只会让游戏凉得更快;'六区兄弟'是对'拐'的解构与自嘲。
也不行啊,三角洲五人撒改动公告一出就50W了,环u多加努力啊[doge]
说句题外话,作为真的在玩异环的多坑玩家,这波节奏让我充分意识到了一个有自己主见的制作组对游戏的长期运营有多重要,异环残虹这波节奏的根源就是制作组过分在乎社区舆论,想做的两头都不得罪,结果两头都不讨好,再次感叹原神在4.8后没有选择偏离原有剧情大纲而是坚守本心有多么正确[支持]
本来我还准备玩yh的,结果官方公开拐终 ,直接给我恶心住了
它如果开服不拐终末地,可能舟这边理它的人更少你信吗?
我突然发现up可以拿六个社区的激励金和推流
牢空什么时候来
反对引战派:拐散拐米只会树敌
借势出圈派:黑红也是红、不怕节奏怕没热度
玩梗派:'我当年上过表'成新资历货币
受害派:被拐的游戏玩家觉得莫名其妙
热点 4 · 社区舆论与玩家关系
因为误伤大量正常玩家上榜,'上榜'反而变成一种社区勋章,'我UID100开头'类资历叙事被替换为'我当年上过表',与幻塔开服牢玩家形成跨游戏对照。
主流声音:谁也不想以这种方式留名青史;但'上榜'在二游社区语义里从负面变成戏谑勋章。
黄金错过了涨价 快手错过了黄播 现在连玩异环也错过了封神[热]
荣幸上榜,我是水军,我是辣仙,我是负资产[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
封神榜来支持了
比资历的时候,原神玩家可以说自己“我uid100开头的”,异环玩家未来比资历的时候可以说“我当年上过表”[汤圆][汤圆][汤圆]
我知道你们为什么点进这个视频[脱单doge]
拉表格那位真是个天才,本来晚上挺困的,一下子给给各位整精神了,他不知道中国人的反骨是很强的吗😂
自嘲派:荣幸上榜
反讽派:'上过榜'比UID还珍贵
担忧派:这会成为官方未来清算的数据库
吃瓜派:二游不怕黑热度只怕没热度
热点 5 · 角色与内容表达
残虹6级好感度剧情包含被NPC审讯/扇巴掌/打晕桥段,厨子认为这是对玩家角色的情感剥夺;制作组'既想卖CP又想做麻辣'的方向感缺失被广泛批评。
主流声音:制作组对反派厨子画像理解不成熟,刑讯不是问题,问题是'抽回来的角色得不到应有亲密互动、只能看她和姐姐互动'。
十几万楼虽然重复刷屏,但是那些热评高点赞量的诉求很多我也有同感。我的诉求就是,作为一个有同居和好感度系统的,不能出重百,我吃不了。这就和我会看少女乐队番,但是绝对不会去晋江看百合小说。官方连安魂曲服装这个节奏都能注意到,说明他是知道所有舆论,但是官方没有正面回应,也就是说官方想让玩家接受现在的制作方向。那么,对此不满的可以直接退了,及时止损。盖楼真的意义不大了,愿意盖的就发泄一下吧
作为一个冲锋到喜提封神榜的幻塔开服牢玩家,我其实不是很care什么百合cp节奏,个人认为这些节奏的出现主要是由于剧情太烂了,他是想搞那种动漫的互动感,不至于说是什么策划就喜欢搞百合凑cp。但是这个版本有一点我无法接受,就是残虹的待遇,作为1.3主推,她没有互动没有都市协游没有看电影没有摩天轮,羁遇剧情是蹲局子扇大嘴巴子,活动打排球也没有剧情,这不是在惩罚残虹,而是在惩罚喜欢她的玩家,而玩家是无辜的!
平时不参与节奏盖楼,这次随口骂了一句也够游戏,我竟然也上榜了[笑哭]
我其实更倾向于制作组对玩家风向的误判[笑哭]因为残虹上线前就不少抵制反派进池,所以会加入审讯环节(虽然大鼻窦确实难绷),但制作组忽略一点,好感改执迷,但本质还是要花礼物,愿意短时间喂礼物的,多少是厨残虹的,厨子看到角色被扇,必然会被冲
神了,被盖这么多层楼听玩家改一下不就行了吗?再者说喜欢残虹xp的看到被打肯定要冲啊,不喜欢的即使是强度党抽出来了,也不会去花钱或者花方斯送礼,所以在好感(执迷)度剧情里塞这么一段是何意为。而且异象管理局作为一个官方组织用私刑合理吗?😅
残虹看不了电影,互动也少,再把好感度剧情删了,你这角色除了强度还有点啥?[笑哭]再删成滚木角色了
厨子主张保留审讯但加补偿性亲密互动
反感残虹玩家认为进监狱就放心了、不洗白就OK
ML玩家觉得这是'剥夺玩家权力'
CP党认为是编剧服务于另一群受众的结果
热点 6 · 角色与内容表达
残虹作为1.3主推但版本内无都市协游、无电影、无摩天轮、无排球剧情,羁遇剧情又在蹲局子,玩家担心这是'惩罚喜欢她的玩家'。
主流声音:厨子不是不接受惩罚,是不接受'被惩罚的角色连基本亲密互动都没有';'删了就是滚木角色'的滑坡预判。
作为一个冲锋到喜提封神榜的幻塔开服牢玩家,我其实不是很care什么百合cp节奏,个人认为这些节奏的出现主要是由于剧情太烂了,他是想搞那种动漫的互动感,不至于说是什么策划就喜欢搞百合凑cp。但是这个版本有一点我无法接受,就是残虹的待遇,作为1.3主推,她没有互动没有都市协游没有看电影没有摩天轮,羁遇剧情是蹲局子扇大嘴巴子,活动打排球也没有剧情,这不是在惩罚残虹,而是在惩罚喜欢她的玩家,而玩家是无辜的!
残虹看不了电影,互动也少,再把好感度剧情删了,你这角色除了强度还有点啥?[笑哭]再删成滚木角色了
路边节奏闹麻了,闹半天啥都不给,感觉不如真红的强度节奏[笑哭]
反派洗白不是主要问题,甚至刑讯逼供也不是主要问题,玩家最核心的诉求其实是“主角和残虹的互动太少了!”,这个角色在版本剧情里少数登场的时间全在和她亲爱的姐姐卖cp相爱相杀,个人pv也是,玩家只配抽个为了卖麻辣而卖麻辣的幻影,抽回来以后得不到应有的亲密互动,只能看她和别人互动,这可不就炸了。 首先两头恰就是狗屎,然后制作组根本不懂用户画像,讨厌她的人根本不会抽,会抽的本来就是角色厨子,基本不会在意洗不洗白受不受罚的,看看隔壁勇者大人厨子海了去了,给足角色厨子情绪价值就完了,真没必要当道德标兵立牌坊[思考]
太好了,现在我的残虹妈妈才五级 今天可以不送礼物了[doge]哈哈哈又没有迫害到我[吃瓜][星星眼]
无道歉 无补偿 和装死没什么区别,看看是先卖出去 还是他先道歉,而且最主要的CP问题一点没提 残虹的好感剧情只是导火索罢了
厨子核心:删好感剧情=抽卡意义消失
旁观者:互动量决定厨力深度
反对者:谁让你抽反派的
乐观派:只是暂时剧情安排
热点 7 · 玩法与版本体验
排球活动教学关十几个键位+失误一次锁一周被反复吐槽;新地图赛车全是Bug;结合养成链路、索敌逻辑混乱等老问题,'前瞻看着美、玩起来拉'的印象被强化。
主流声音:项目组心思花在占用玩家时间上(4399/999夜/365里路),而非打磨核心战斗体验;排球周常应该常驻而非一周一次。
假装很有产能,打50局排球我真是要吐了,新地图赛车全是bug,真是前瞻看着很美,玩起来体验就是很差。
异环的策划是真的不会做活动,不会做就干脆全部做成登录签到,你做的那个排球活动是人玩的吗?好家伙我一进去教学关十几个键位是要干嘛?比我在原神里玩音游键位还要多,我键盘上有104个键位你要不要都做上去???不是你出了个男角色泳装皮我都懒得上线了。 米哈游,我男角色泳装什么时候上?我法尔加白色三角内裤+白袜子的泳装你什么时候上???[生气][生气][生气][生气][生气]
异环项目组的心思老想着占用玩家时间,包括各种4399,999夜,以及这版本的365里路,上班族表示只能斩杀[Mygo表情包_溜了溜了]
异环开服玩到现在,它那个战斗是真的难受,这么多个版本还不优化,都不知道索敌逻辑是什么,面前的大怪不打,去打小怪,随便几下普攻把怪全打散,上版本抽的真红,大招那一喷老被e吞掉,后面应该修了,e的时候如果时间到了会直接切喷,这版本更新以后又开始吞了。还有养成,你那个养成成本高成啥了?就升个级,刷完经验本刷甲壳币,刷完甲壳币去刷升级素材,刷完素材刷弧盘经验,技能素材,数量不能降一点吗?刷本掉的数量又少,用量反而巨多,都不想抽角色了,太难养了[笑哭]
异环也退坑一个月了,说说我退游时感觉到的一些游戏问题: 1.二游核心玩法剧情不行,没有一点吸引力,我基本都是跳过的,可能是我不太喜欢都市风,但主线的叙事风格就很有问题 2.核心卖点角色设计不够吸引人,除了安魂曲我基本没有感兴趣的角色 3.游戏核心都市玩法太繁琐和耗时间了,这些玩法很浅层没啥可玩性,但不消耗完体力的话会亏方斯,肝多了很消磨热情
能不能把排球周常常驻啊,一周只给打一次是什么神人想出来的,失误一次就没得玩了也是逆天,就算奖励拿完了也不应该直接锁住吧😄,粉爪都可以无奖励重复玩,这个又不行了?
PC端玩家:打懂了还是蛮好玩、做了减负
手机/手柄玩家:键位灾难、Bug频发
上班族:无法承受占用时间的设计
弃坑玩家:流程繁琐+体力绑定是退坑主因
热点 8 · 玩法与版本体验
玩家从具体Bug(索敌、大招吞E、穿模)和玩法浅层(排球键位、赛车Bug)抽取出对项目组'明明不知道做啥但架在上面只能出没打磨好的东西'的系统性判断。
主流声音:不如放弃某些方面只专注都市玩法;'抽卡最良心的高规格二游死了二游圈会怎样不敢想'的挽留派亦不少。
异环开服玩到现在,它那个战斗是真的难受,这么多个版本还不优化,都不知道索敌逻辑是什么,面前的大怪不打,去打小怪,随便几下普攻把怪全打散,上版本抽的真红,大招那一喷老被e吞掉,后面应该修了,e的时候如果时间到了会直接切喷,这版本更新以后又开始吞了。还有养成,你那个养成成本高成啥了?就升个级,刷完经验本刷甲壳币,刷完甲壳币去刷升级素材,刷完素材刷弧盘经验,技能素材,数量不能降一点吗?刷本掉的数量又少,用量反而巨多,都不想抽角色了,太难养了[笑哭]
我感觉这个游戏被产能高架住了,明明不知道做啥但因为架在上面只能出一堆没打磨好的东西,每次前瞻看卖相好像可以,但实际体验真的很糟糕,所以异环总给我东一榔头西一棒槌的感觉,啥都做啥都没做好,哪怕没有最近的一些节奏这个游戏也出了很大问题,游戏里面充满了一堆没打磨好的玩法加上传统二游那套使得游戏及其繁琐庞杂,我说实话如果不是空闲时间多的人估计玩不下去这游戏。现在他们应该好好审视一下自己的游戏,游戏不是内容做的多就是好的。不知道他们打算怎么处理现在这个情况,就私心而言我其实不希望这个游戏死,毕竟抽卡最良心的高规格二游死了,之后整个二游圈会咋样不敢想啊[笑哭]
异环也退坑一个月了,说说我退游时感觉到的一些游戏问题: 1.二游核心玩法剧情不行,没有一点吸引力,我基本都是跳过的,可能是我不太喜欢都市风,但主线的叙事风格就很有问题 2.核心卖点角色设计不够吸引人,除了安魂曲我基本没有感兴趣的角色 3.游戏核心都市玩法太繁琐和耗时间了,这些玩法很浅层没啥可玩性,但不消耗完体力的话会亏方斯,肝多了很消磨热情
前瞻神游[吃瓜]看完前瞻吹上天,游戏一玩一个不吱声[鸣潮·致予新世界动态表情包_坐好了]就是太贪心想全都要,结果全都是半成品质量,还不如放弃某些方面,只专注于都市玩法
真要是1.2的时候把1.3端上来,爽成什么样不敢想
异环底子还是有的,我还签了90天劳务合同呢,别真死了[笑哭][笑哭][笑哭]
批评派:啥都做啥都没做好
挽留派:希望这个游戏别死
弃坑派:流程繁琐+体力绑定是退坑主因
中性派:1.3相对1.2已经是进步
热点 9 · 运营沟通与版本节奏
8.17/8.18更新公告仅修复安魂曲裙子和残虹羁遇部分内容+修复iOS Bug,零补偿零道歉,被玩家戏称'改你牛魔大酬宾呢'。
主流声音:对比三角洲、洛克等被冲后快速滑跪模板,异环官方'装死删评封号'是最大败笔;不少玩家反倒希望不要补偿以防滑跪分化玩家。
公告出来也就是官方表态了,盲猜把剧情里抽嘴巴子和最后打晕的地方一改完事[汤圆]肯定是没有更进一步的动作了。最后受不了的一跑,无所谓的接着玩,节奏也就过去了[汤圆]
发公告告诉我们已经睡醒了[打call]但是只是公布一下处罚账号[笑哭]wjwjj
策划还想被冲[笑哭]
真不想这游戏死,但是到现在声明没有补偿没有啥都没有,节奏都这么大了官号第一条视频都盖了将近15万楼了,一点反应没有,装死啊?
这个版本这么多bug和问题一点补偿不发吗,难道说国服真是测试服?
所以还是没有补偿吗[doge]
强硬派要求道歉+补偿+改方向
理性派认为滑跪换不来真让步
挺官方派认为'调整已表达态度'
阴谋论派认为官方在等国际服背书
热点 10 · 商业化与资源获取
残虹卡池配套弧盘被指出存在'自动跳转坑'的Bug,80把钥匙打水漂;叠加盲盒/独栋房产定价争议,成为'应补偿'的复合话术。
主流声音:弧盘问题比残虹剧情严重,但公告只字未提;与'上两个版本bug修差不多再补一波'的官方习惯形成对照。
弧盘卡池问题就这么轻飘飘糊弄过去了?这问题不比残虹羁遇问题来的大?我80把钥匙就这么打水漂了?这谁还敢继续玩
弧盘换过来了,恢复ch人籍10秒钟
目前核心点 1.有人抽弧盘 的确被 自动跳转坑了, 这个不解决,真完蛋。 2就是三观问题,这个是没话说,有文案小巧思,不符合我国一般人世界观,可能偏向“LGBTQR后接一个字母表”。 3比如新的房产,所谓独栋,实际不值,200W方斯差不多,太小了,两倍大才值当600多W方斯。盲盒这期也贵关键没有像保时捷一样的东西,不值。
上两个版本没玩过吗?异环一直是bug啥的改的差不多了再补偿一波大的吧?评论区都是新玩家?
异环完蛋了 ,赶紧给我们发点补偿,不然我们很难失忆,你也不想我们的邮箱空空的吧
异环完蛋了 ,赶紧给我们发点补偿,不然我们很难失忆,你也不想我们的邮箱空空的吧
抽了弧盘的玩家强烈要求补偿
未抽玩家:先解决剧情问题再说
挺官方派:弧盘换回来了、恢复ch人籍10秒
阴谋论派:国服继续当测试服给国际服趟雷
热点 11 · 数据表现与外部对比
玩家发现国际服残虹剧情将安排在后日谈等位置,且很快更新;国服却在好感度剧情内强行塞入并被当作'给洋大人看不能NTR'的对照物。
主流声音:氪金便宜+更新正常的国际服是真香,国服沦为测试服是事实;'幻塔前车之鉴'被反复引用。
不能给洋大人看ntr剧情,快七天了,国际服要更新了[吃瓜]
估计是在等国际服玩家怎么看待这件事,目前转载帖子国际服玩家对这些事可以说毫无在意,只是觉得残红剧情应该安排在后日谈之类的而不是好感,如果真等上线也是这样,全球都觉得没问题就国服觉得有问题他们可能会扛住这次压力,毕竟异环老家在日本
国际服直接吃正常的,国服是真成测试服了,看来我玩国际服是正确的选择。本来是因为,氪金便宜才去的。[笑哭]
别的游戏冷处理是因为人家确实有流水,这游戏凭啥冷处理
致所有异环玩家: 无论你是否因为此次事件而愤怒,冷静下来先好好想一想。 首先,你是异环国服玩家,然后才是其他。你最应该做的就是享受游戏内容,是做好bug的测试与反馈让制作组能在时间差内将一个更完好的游戏体验给外服🐏玩家、是将每天工作后不多的时间填进游戏内的大小玩法从而填充在线时长美化数据表、是氪金拉高流水然后宣传游戏福利好不肝不氪、是爬表对线让股东和资方相信所有舆论和波动都是对家黑产和水军,这才是你作为异环玩家应该享受的。 然后回想一下游戏内容,更有助于你明白黑产辣仙关于“ntr神游”的言论有多么可笑。要知道主线里你和游戏内角色根本就没有那么熟,连“朋友以上恋人未满”都不算,你只是一个失忆后加入人家组织的“家人”。青梅竹马不是你,戒指和你没多大关系,最信任的人也不是你,所以衣服是别人送的才更合理、默认电话联系人是别人才更合理、一起欣赏美景时带上别人才更合理。至于说你花了钱,这就像你在游戏里买了却与主线剧情几乎无关的房和车一样,这只是你付出真实成本和现实成本买到的游戏体验,甚至连if线都不一定是怎么可能导致ooc呢?至于同居系统,拿这个滑坡“ntr”更是可笑。一个与无论是现在还是未来的主线和剧情都毫无关联的、没有被官方明确承认的、甚至官方明示➕暗示的“执念”“没有思想的人”,怎么可能会被“ntr”?ta和你很熟吗?会因为刷满好感度在剧情中对ta的青梅竹马/挚友/师傅/家人说一句“这是我最重要的人,我们现在在同居”吗?所以黑产和辣仙才是可笑的,身为异环玩家一定要学会区分,然后开开心心地磕只属于角色之间的真挚情感就好。 以上,共勉。
我在贴吧还刷到一个拐奥黛塔pv,说她也被打了,为什么没人骂(总之米也干了)[吃瓜]现在已经看不到了
国服玩家要求对标国际服
国际服玩家担心被国服舆论反噬
中立派:等国际服上线后再看全球反馈
悲观派:老家在日本、全球没意见就可能扛住压力
Source Videos
代表评论
root 主评论