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B站“异环”评论舆情热点报告 - 2026-08-13

国内发行数分抓取

生成时间:2026-08-14T03:42:38 目标日期:2026-08-13 关键词:异环

播放Top30全量评论入库后进行清洗、关键词规则筛选与模型语义识别;热点由全量规则挖掘候选,代表样本交由模型归纳立场。

关键词异环
目标日期2026-08-13
入选视频30
评论样本25,557
热点问题11
高关注热点9

7-Day Trend

近七日评论总数与主评论情绪结构

评论总数 78,248 0 16.1% 73.9% 10.0% 8,017 08-07 20.9% 65.4% 13.7% 48,911 08-08 16.3% 70.0% 13.7% 47,590 08-09 16.2% 71.6% 12.2% 19,097 08-10 17.0% 72.8% 10.2% 9,114 08-11 23.0% 62.3% 14.8% 19,860 08-12 18.0% 60.9% 21.2% 78,248 08-13
评论总数 正向主评论 中性主评论 负向主评论

当天评论数 78,248,有数据日均 32,977,高于有数据日均 45,271 条。 最近有可靠主评论情绪的日期为 2026-08-13:负向占比 21.2%,有情绪样本日均值 13.7%,高于有情绪样本日均值 7.5 个百分点;正向占比 18.0%,有情绪样本日均值 18.2%,低于有情绪样本日均值 0.2 个百分点

折线表示每日评论总数,评论总数口径为关键词搜索结果前 1000 条视频的评论数量;堆积柱仅在当天存在可靠 Top30 主评论模型情绪数据时展示。无情绪数据或覆盖不足的日期保留评论总数点位,情绪柱留空。

Sentiment

情绪概览

基于Top30视频中主评论数10,023判定,总样本25,557(包含楼中楼):正向 18.0%、中性 60.9%、负向 21.2%

净情绪 -3.2% 正向率 - 负向率
正向1801 / 18.0%
中性6101 / 60.9%
负向2121 / 21.2%

情绪样本:从 25,557 条总评论中提取 10,023 条主评论,主评论口径为当天符合标签过滤、按播放量排序 Top30 视频下的一级评论;其中有效 LLM 态度 10,023 条。正/中/负占比均以该主评论集合为分母,不包含回复或楼中楼。统计口径:主评论 LLM 态度分布。仅统计主评论的 model_sentiment;不使用规则层 sentiment 或回复评论。

Executive Brief

舆情总结

基于主评论 LLM 判定结果,中性讨论和信息交换占比较高: 正向 18.0%、 中性 60.9%负向 21.2%。 主要舆情压力集中在流水排名、数据口径与竞品比较、角色 PV、美术与剧情塑造、玩法机制、体验与优化反馈

负向关注

  • 玩法机制、体验与优化反馈 负向评论 423 · 点赞 2,486

    大量评论指出1.3版本BUG密集,包括角色建模丢失、视角锁死、副本切人失效、字幕乱码、云游戏操控失灵、UI贴图异常等;并形成'前瞻神游-开服翻车-版本末期改完bug-下个前瞻再吹'的循环认知,认为官方在版本上线时的品控和体验严重不达标。

    排球之星等新玩法被吐槽按键提示与实际不符、AI队友行为异常、手感视角奇怪、缺乏教程;都市休闲玩法(赛车、麻将、钓鱼等)被批4399味道重、缺乏深度;玩家怀疑部分玩法是'拍脑门'决策,缺乏对核心受众的考虑。

  • 角色 PV、美术与剧情塑造 负向评论 464 · 点赞 2,480

    认为将反派角色作为卡池可玩角色是设计上的核心矛盾,无论洗白与否、互动亲疏都会引发不满;并指出残虹建模腿部、走路物理效果存在问题

    批评1.3剧情节奏问题:开头爬楼流程过长、达芙线拖沓、结尾决战仓促且boss强行降智;同时存在大量剧情演出与活动bug

  • 盲盒、抽卡与商业化付费争议 负向评论 224 · 点赞 1,357

    大量玩家反馈不歪池下仍频繁吃满保底(80抽/72保底/100+抽出货),存在先出皮肤诱导再出角色的情况,对抽卡资源消耗和运气体验表达不满

正向支撑

  • 玩法机制、体验与优化反馈 正向评论 266 · 点赞 1,672

    少数玩家注意到电脑端1.3版本优化进步,全高画质下风扇噪音下降、画面更流畅;1.3泊暮区场景美术被称赞,且大月卡经验/奖励获取体验'快得夸张';有玩家认为排球玩法本身设计有深度,只是教程和UI提示不完善。

  • 角色 PV、美术与剧情塑造 正向评论 566 · 点赞 1,767

    认为1.3剧情很好地回收了前文伏笔,场景美术、建模拟真度和氛围色调表现出色,PV/动作演出质量高

  • 盲盒、抽卡与商业化付费争议 正向评论 242 · 点赞 737

    部分玩家认可当前付费结构,认为不歪池体验好于米池/鸣池,皮肤/角色设计质量高值得氪,活动设计兼顾免费与付费玩家需求

  • 真红强度、配队与抽取建议 正向评论 355 · 点赞 620

    对残虹整体评价正面:0+1机制完整、不卡手、1命可解锁双玩法、伤害比真红更直观且出伤更快;建议资源紧张时优先拆花/拆真红补给残虹,或刚入坑玩家作为主C培养

后续关注

  • 玩法机制、体验与优化反馈 高关注命中评论 2811
  • 角色 PV、美术与剧情塑造 中关注命中评论 3318
  • 盲盒、抽卡与商业化付费争议 中关注命中评论 3925
  • 社区节奏、争吵与舆论对立 高关注命中评论 1089
  • 真红强度、配队与抽取建议 中关注命中评论 2294

总结基于热点规则挖掘结果、模型态度归纳和代表评论,不直接替代人工复核。

Hotspots

热点纵览

动态归纳 11 个热点

固定大类只作为长期观察容器;每天的具体热点由当日评论动态生成,再按大类归并展示。动态样本 180 条,覆盖清洗后评论 23,453 条。

Dynamic Category · 4 items

角色与内容表达

3,319 评论 30 视频 4 个热点

残虹作为反派人设+同居驱逐玩法成为本日最大爆点,'鉴定师家里进狼了''我的剑在震动'等梗刷屏;同时1.3主线伊南娜降智、达芙线拖沓遭吐槽,'大雷太刀'评价与'坏女人XP'阵营对立明显;残虹动作/大招与鸣潮绯雪、战双α的相似度成为外溢节奏素材。

Dynamic Category · 3 items

玩法与版本体验

2,976 评论 30 视频 3 个热点

排球之星成为本日最差口碑活动,移动端判定与按键设计被喷'策划自己都没玩过',手机党集中红温、电脑党则相对'简单',平台割裂再次显化;争锋赏宴高难数值被批膨胀,'平民打满'与'氪佬无意义'两派激烈对线;BUG汇总贴(弧盘3秒轮播/抽错无补偿/主线不能切人等)被顶上首页。

Dynamic Category · 1 items

商业化与资源获取

1,564 评论 30 视频 1 个热点

残虹抽卡'不歪池=80抽出货'规律被反复验证,武器池吃大保底、盲盒定价690/2000被吐槽定价倒挂;残虹原皮与皮肤回到'石头胸'物理效果,'加布料'老问题回归;欧皇晒卡与黑鬼'26抽2'形成对比叙事,氪金意愿受争议节奏压制。

Dynamic Category · 1 items

社区舆论与玩家关系

1,226 评论 30 视频 1 个热点

'我可以玩异环吗/你不许玩异环'式阵营梗高频出没,社区高度段子化;'孩子们'成为标志性招呼语;UP主层面鬼叔谈商单被砍视频引爆跨游戏讨论,异环玩家借此抒发'对爱答不理'的怨气;抄袭争议被部分玩家用'130个鸣潮玩家中我先同意借鉴了'的串子化语态化解,阵营冲突降级为玩梗。

Dynamic Category · 1 items

运营沟通与版本节奏

759 评论 29 视频 1 个热点

前瞻-开服落差再次上演:'风评最好时期是前瞻结束到开服'成流行语,'偷偷优化偷偷更新'的城市生长被夸但官方不主动告知;启动器封面/小红帽送学校等彩蛋带来正面情绪,但排球活动无教程、争锋赏宴无前期沟通被视为运营失职;玩家自发汇总'1.3版本问题清单'给官方施压要求补偿。

Dynamic Category · 1 items

数据表现与外部对比

701 评论 28 视频 1 个热点

残虹&娜娜莉首波流水国服第40未过'专科线'、云异环第120成为核心打击素材;'只继承鸣大哥的礼包,没继承流水'被反复引用;日服与终末地对比、'环官比ZMD降档还快'、'明日方舟档PC'等横向对标话语密集,整体预期显著下修,但也有'移动端占比不到5%'的相对乐观解读。

Issue Detail

热点问题详情

热点 1 · 角色与内容表达

残虹同居驱逐梗与坏女人XP阵营战

新增热点

残虹作为首个可被主角用剑赶出家门的同居角色引爆二创,玩家围绕'洗白=公式反派/不洗白=三观不正'激烈辩论,同时催生'鉴定师家里进狼了''我的剑在震动'等刷屏梗。

主流声音:残虹的'疯批坏女人'塑造+驱逐玩法极大强化了角色记忆点,XP党狂喜,反派厨与剧情党分裂。

归属大类角色与内容表达
情绪倾向混合
热点置信95.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 坏女人5
  • 反派自机2
  • 幻术3

代表评论

root 主评论

中性

最适合的头像框

rpid 310068040625 · 赞 732 · 回复 19
中性

牢零感觉像个被拿捏的萧楚女[doge]

rpid 313403431792 · 赞 1,042 · 回复 9
中性

这个残虹是幻术,在别人眼里主角是这样的

rpid 313449646672 · 赞 439 · 回复 5
中性

看得出来策划真的很怕残虹被带白的节奏,索性就塑造了一个特别疯批的坏女人,想洗都没得洗

rpid 310109472561 · 赞 75 · 回复 3
中性

这种反派怎么做都有说法的,洗白了又说公式反派洗白进池然后一大堆不支持的,不洗白真把同居互动做出来,又有说你三观不正和反派卿卿我我牵牵小手搂搂抱抱,现在这样互动全是比较有距离的,抽的人又觉得亏了[笑哭],只能说最大的问题是做了反派自机角色

rpid 310084779137 · 赞 248 · 回复 39
中性

我的剑在震动,附近有红字成员

rpid 313451147360 · 赞 166 · 回复 11

态度群体

态度分支 1

混合

XP党/坏女人爱好者:'坏不坏不重要,好看就行',驱逐玩法极有梗

态度分支 2

混合

剧情合理性派:'自机反派怎么做都有人骂,最大的问题是做了反派自机'

态度分支 3

混合

官方求生欲解读:'策划怕带节奏,索性塑造一个洗不白的疯批'

态度分支 4

混合

黑红流量派:'异环你到底想卖不想卖,喜欢的也不高兴不喜欢的也不高兴'

热点 2 · 角色与内容表达

1.3主线剧情节奏与伊南娜降智争议

新增热点

玩家长评指出1.3主线三时间分支达芙线拖沓、结尾决战仓促、伊南娜最后'她们是我的养料'强行推进被批降智;但芙虹感情线、零珀敌友线与伏笔回收获得正面评价。

主流声音:总体可给'人上人到夯',但节奏问题是最大槽点,伊南娜最后智商下线讨论度最高。

归属大类角色与内容表达
情绪倾向混合
热点置信88.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 芙虹感情线1

代表评论

root 主评论

正向

本人一直觉得,直到过了1.3才能更好评价这几章的总体剧情。因为太多线索串在一起了。好在这一章没有啥大雷,加上这一章也很好的呼应并回收了前文剧情的伏笔,抛开惯性bug啥的,场景、文案、特效也算可以给到一个人上人到夯。 但依旧有几个问题:最大的问题是全章节的节奏有点拖沓。首先是开头的爬楼流程过于长了,然后,三个时间节点三场景的三条分支,达芙线有点相比而言有点拖了,达芙线一直在跑图,还真搞了个“过五关斩六将”,一路体验下来感觉就是很累[笑哭],当然,芙虹感情线和零珀敌友线挺不错。 之后这章结尾决战反而仓促些最后伊南娜有点因为制作组想快推进结尾而强行降智了。首先,两个女儿还在你身后呢你就说她“她们是我的养料”[笑哭]??生怕女儿们不反啊。最后转折一下还以为你还有大招呢,结果你抓谁不好抓达芙,是赌残虹和浔不敢动手么?结果被俩太刀女先后两刀[笑哭]

rpid 313475037696 · 赞 74 · 回复 20
中性

怎么说呢 伊南娜属于是 你以为她机关算尽很厉害 结果到最后还是靠个人武力这一块 以为她收集三个时间异相是为了针对老板娘 结果她只是用来交换老板娘的异能 辉环是淘汰参加者才有对吧 要不就是环境boss和上一次活到最后被坑死但没有被淘汰的 牢零这是杀了多少人 开场像个大反派似的

rpid 313475246208 · 赞 77 · 回复 45
负向

过了剧情咋感觉还不如上小红帽呢

rpid 310079853409 · 赞 99 · 回复 38
负向

最后剧情演出实在难以绷住,非得搞这些尬的,一个两个就算了,全都哭了[支持]

rpid 313438337360 · 赞 82 · 回复 27
正向

异环新剧情也很棒,我只能说1.3夯爆了

rpid 310070809793 · 赞 46 · 回复 34

态度群体

态度分支 1

混合

整体好评派:'伏笔回收很棒,1.3夯爆了'

态度分支 2

混合

节奏批评派:'爬楼过长+达芙线跑图体验累'

态度分支 3

混合

伊南娜降智批判派:'两个女儿还在身后就说她们是养料'

态度分支 4

混合

细节考据派:'辉环淘汰机制、零珀杀人数量等设定待解'

热点 3 · 角色与内容表达

半港区城市生长与1.2→1.3美术进化

新增热点

异环都市在版本间'偷偷生长'被作为正面案例刷屏,半港区从郊区变'浦东'、'GTA anime'化被反复引用,'偷偷优化偷偷更新'成为夸赞官方的新梗。

主流声音:城市规模与细节肉眼可见地增长,'异环风景从不让人失望'继续被强化为社区共识。

归属大类角色与内容表达
情绪倾向正向
热点置信90.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 半港区3
  • 风景10

代表评论

root 主评论

中性

如果我说1.4同时开放半港区和游乐园,你们觉得能做到吗?

rpid 313430855440 · 赞 728 · 回复 19
正向

别家优化更新了一点皮毛就要广而告之,搞的路人皆知,到苏幻这里全是反着来,偷偷优化偷偷更新就不告诉玩家,全是藏着掖着,靠玩家自己发现[笑哭]

rpid 313417623840 · 赞 574 · 回复 26
正向

这些天,总有人挑异环的毛病,对它指指点点。但我要告诉你们,异环,其实是个完美的游戏[doge]

rpid 313444465696 · 赞 290 · 回复 38
正向

半港区郊区变浦东了。[笑哭]

rpid 313412869152 · 赞 542 · 回复 14
正向

At this rate NTE will become GTA anime

rpid 313426661104 · 赞 251 · 回复 24

态度群体

态度分支 1

正向

美术夸夸派:'半港区神了''半港区郊区变浦东'

态度分支 2

正向

国际期待派:'At this rate NTE will become GTA anime'

态度分支 3

正向

反向安利派:'圈外人问异环能活到明年吗'

态度分支 4

正向

玩家自发现梗:'异环是个好游戏[反讽]''刮刮乐GDP转基建'

热点 4 · 角色与内容表达

残虹动作/大招与鸣潮绯雪战双α相似度争议

新增热点

残虹的4K无UI鉴赏视频被对比出与鸣潮绯雪/卡提西娅/椿、战双α、崩坏三芽衣等角色的动作与元素雷同,社区以'130个鸣潮玩家中我先同意借鉴了'的串子化语态进行跨阵营化解。

主流声音:多数玩家以'抄了就是抄了,抄得好玩家喜欢就行'的实用主义态度对冲节奏,但仍存在认真质疑设计的玩家。

归属大类角色与内容表达
情绪倾向混合
热点置信93.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 鸣潮绯雪1
  • 130个鸣潮玩家1

代表评论

root 主评论

正向

抄了又怎么了,我记得异环开服前爆料的一个男角色动作还想里哥呢,抄了不就是抄了,有啥不能认的,抄的好,玩家喜欢不就行了,搞不懂评论区那些是串子还是真情流露[笑哭]130个鸣潮玩家中我先同意借鉴了(1/130)

rpid 313444463200 · 赞 141 · 回复 79
中性

抄袭关玩家什么事?被抄袭的不会去告吗?[鸣潮2周年同人绘画_纸飞机][鸣潮2周年同人绘画_纸飞机]

rpid 310096885009 · 赞 117 · 回复 25
负向

看到好多角色的影子[鸣潮·共鸣与群星_挠头]前面设计侧重太刀看着和植物没啥关系最后突然崩个一日花...

rpid 310061080977 · 赞 80 · 回复 33
中性

这不是深红囚影吗,白发高马尾,用太刀

rpid 310055642961 · 赞 74 · 回复 52
中性

大多数人写论文也这样,所以就甭说异环抄了 参考文献: 【1】崩坏三.雷电芽衣 【2】战双帕弥什.α 【3】鸣潮.绯雪 【4】鸣潮.卡提西娅 【5】鸣潮.椿

rpid 313465952512 · 赞 51 · 回复 13
负向

前面用刀的看着不错,但是为啥会有个开花,开完花还有个十分眼熟的被线吊着的动作[鸣潮·共鸣与群星_问号][鸣潮·共鸣与群星_问号][鸣潮·共鸣与群星_问号]这也是人设的一部分吗

rpid 313416366096 · 赞 19 · 回复 11

态度群体

态度分支 1

混合

实用主义派:'抄了好看就行,评论区那是串子'

态度分支 2

混合

动作解析派:'开花动作像椿/绯雪拔刀',拿出具体帧对比

态度分支 3

混合

鸣潮/战双粉丝:'你抄我们的''130人名单'式排队玩梗

态度分支 4

混合

替异环辩护派:'参考文献格式写论文'式自嘲化解

热点 5 · 玩法与版本体验

排球之星移动端操作红温事件

新增热点

1.3排球之星活动因按键说明与实操不符、扣球分轻重、抛球/接球无教程、不能跳起拦扣等设计,被手机端玩家集中炮轰,'策划你自个玩过你这破排球吗'成为本日最强差评标题。

主流声音:电脑端相对可玩但也需研究,移动端几乎无法三星,'红温/痛苦面具/气笑了'集中爆发。

归属大类玩法与版本体验
情绪倾向负向
热点置信97.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 红温43
  • 移动端34
  • 没教程2

代表评论

root 主评论

负向

给我整红温了,手机端一直整不明白怎么跳起来扣球[笑哭]

rpid 310065801537 · 赞 433 · 回复 89
负向

这活动的不红温的,说明你是电脑玩家

rpid 313458781616 · 赞 464 · 回复 123
负向

这大芬活动给我气笑了[笑哭] 手机端玩就是痛苦面具,三星是死活拿不到

rpid 310069729297 · 赞 299 · 回复 46
负向

看了眼评论区,移动端不做评价,PC端还在那一味的司凤活动,不养成主战角色,把AI队友当敌人不传球打扣篮,真的恨难评...如果我没记错的话这是1.3第一天,要不以后别出活动了,直接发到邮件得了[脸红]

rpid 310134128049 · 赞 51 · 回复 63
负向

逆天玩法,电脑端游戏说明和实际操作的按键都不一样,说明里写HJ,实操是JK,还有时候莫名其妙在下一回合变成鼠标操作,ai队友也跟个制杖一样,什么时候能跳起来拦扣和扑球操作也没有教程和提示,卡死在第三关了,这玩法你就做吧

rpid 310055764257 · 赞 109 · 回复 17
负向

论异环马后炮游戏策划的离谱程度,真就是先把东西端出来,管他什么样子,后面慢慢改,也不管等游戏更新之后,马上体验游戏的玩家的感受,修bug神游,修bug都给你修爽了

rpid 313487042992 · 赞 51 · 回复 20

态度群体

态度分支 1

负向

移动端受害者:'第1关预计一周打过''三星死活拿不到'

态度分支 2

负向

PC相对体验派:'周常全胜,不懂可以问',但承认教程缺失

态度分支 3

负向

马后炮批判派:'先把东西端出来后面慢慢改,不顾首发体验'

态度分支 4

负向

替策划辩护派:'我玩着挺乐,一逛社区天塌了',认为是社区情绪放大

热点 6 · 玩法与版本体验

争锋赏宴水温膨胀与平民vs氪佬论战

新增热点

高难挑战争锋赏宴被批'逆天水温烫死人',但官方设计为不影响普通玩家拿满奖励,引发'是否数值膨胀''氪佬意义''社区养肥了'的跨阵营大论战。

主流声音:官方分档让平民能拿满奖励、氪佬有称号可拿,被多数玩家视为合理,但仍有相当声音认为这是'温水煮青蛙'式膨胀起点。

归属大类玩法与版本体验
情绪倾向混合
热点置信92.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 争锋赏宴5
  • 数值膨胀5
  • 氪佬41
  • 平民16
  • 分档1

代表评论

root 主评论

负向

一般,异环你加油,最好再难点,让所有人都打不过才好[支持]

rpid 310085487537 · 赞 106 · 回复 40
负向

我一直觉得这个游戏很逆天的是,无论是盲盒角色,还是各种活动高难奖励。平民玩家都要追求打满。我说实话,我玩这么多年游戏,第一次见这种社区

rpid 313462972528 · 赞 184 · 回复 79
正向

我是真不明白,为啥能有这种想法?官方又没有设计成必须通关所有最高难度才能拿满奖励,多给出一些选择和难度档位,本身就是满足不同类型玩家的不同需求,在保证所有玩家都能正常参与活动,并且拿满所有奖励的情况下,适当给出更多的选择,让氪佬玩家的角色也能有用武之地,这有什么问题吗?如果每个人都打同一个难度,都能很轻松的通关,抽不抽命座有没有高练度,也只是打的快与慢的问题,那那些在这个游戏里高消费去抽取6+1甚至6+5的玩家意义何在呢?本身就是能让不同类型的玩家有不同的选择,你却偏要硬打最高难度,打不过还要赖游戏数值膨胀?异环这几个版本下来,深渊水温一点没涨,这怎么不说了?说白了,要真是氪佬活动,那就应该只能强制选择最高难度,氪金的才能打过,不氪金的奖励都领不满,这样才叫真的氪佬活动,那样的游戏我不是没见过 (盲猜又要有人骂我被训成狗了[笑哭])

rpid 310117572545 · 赞 57 · 回复 17
正向

无语,之前就不理解有人喷水温低,现在放了个水温高但不影响普通玩家拿奖励的挑战又抱怨水温高

rpid 313476662032 · 赞 102 · 回复 17
负向

看评论区都在夸什么“平民氪佬两全其美”,就知道这游戏的社区也是养肥了

rpid 313472597024 · 赞 33 · 回复 20
中性

我觉得这样是对的,有些抽了满命的都说深渊水温低了,很无聊,没得爽,把难度放到这里一点问题没有,那个称号也没啥用,别卡抽卡资源就行了

rpid 310103728529 · 赞 173 · 回复 31

态度群体

态度分支 1

混合

官方合理性派:'多档位满足不同需求,奖励拿得完就行'

态度分支 2

混合

水温膨胀警惕派:'不歪池代价可能就是比鸣潮膨胀还快'

态度分支 3

混合

氪佬/平民两全派:'两边都满足了'

态度分支 4

混合

社区批判派:'看评论区都在夸两全其美,就知道社区养肥了'

热点 7 · 玩法与版本体验

BUG汇总与1.3首发质量信任危机

新增热点

玩家自发汇总1.3版本7大问题:限定弧盘3秒轮播抽错无补偿、残虹石头胸布料回退、排球判定难、争锋赏宴膨胀、盲盒新房膨胀、娜娜莉泳装敷衍、主线不能切人bug等,集中向官方施压。

主流声音:BUG数量与类型远超正常更新范畴,'这游戏真有测试服吗'成为核心质问,'修BUG神游'梗再次复活。

归属大类玩法与版本体验
情绪倾向负向
热点置信93.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 弧盘3秒轮播2
  • 石头胸2
  • 测试服17
  • 修bug神游1
  • 补偿14

代表评论

root 主评论

负向

看了很多评论区没有人汇总1.3版本的问题,我来汇总一下,有遗漏欢迎大伙补充,给官方压力,给大伙争取更好的补偿 1.限定弧盘3秒轮播一次,很多人抽错弧盘,官方反应无补偿与回退。 2.残虹本体与皮肤又回到了石头胸(可以与老角色进行对比),且加布料 3.排球玩法判定难,难度脱离大众,体验极差 4.争锋赏宴数值极度膨胀 5.新房新车与盲盒数值膨胀 6.娜娜莉泳装皮敷衍,还保留原皮大衣动作 7.主线剧情最后打怪不能切人硬刮bug

rpid 310152371697 · 赞 29 · 回复 18
负向

异环是唯一一款有bug才好玩的游戏。[doge]

rpid 313454854864 · 赞 368 · 回复 20
负向

就先不说什么流水低不低的问题了,游戏真有测试服吗,byd,玩到现在一推Bug,打个boss不能切人,角色对话变成乱码,抽个弧盘自动划卡池我还抽错了,听群里说那个排球活动也是一坨shi,我只能说这个流水对得起我这半天的心情。

rpid 310082276945 · 赞 15 · 回复 8
负向

兄弟们,可以叫我赤石大王了,石一样的视角,石一样的正反馈,建议没过的,等几天策划改好了再玩,不然也可以和我一样吃饱,剧情也有bug,反正现在很多东西活动也一堆bug。[笑哭]

rpid 310123102961 · 赞 59 · 回复 4
负向

策划是不是想被冲然后给补偿

rpid 313441214144 · 赞 26 · 回复 35

态度群体

态度分支 1

负向

汇总维权派:'1.3问题清单欢迎补充,给官方压力争取补偿'

态度分支 2

负向

BUG习惯派:'异环是唯一一款有bug才好玩的游戏'

态度分支 3

负向

测试服质疑派:'byd一推bug,玩到现在'

态度分支 4

负向

等修复派:'等几天策划改好了再玩,先吃饱'

热点 8 · 商业化与资源获取

残虹不歪池=80抽出货+盲盒定价倒挂

新增热点

玩家总结'不歪池的代价就是80抽才出,1命至少160抽',武器池吃大保底频发,盲盒690/房子1980的定价与'产能跨但定价不好'矛盾被集中吐槽。

主流声音:不歪池机制被多数认可但出货曲线偏右,欧皇晒卡与黑鬼'26抽2'对比形成强烈叙事反差。

归属大类商业化与资源获取
情绪倾向负向
热点置信91.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 不歪池32
  • 盲盒20001
  • 石头胸2
  • 产能3

代表评论

root 主评论

负向

感觉不歪池的代价就是 每次都是80抽的时候出角色 1命至少160抽

rpid 310053032497 · 赞 30 · 回复 132
中性

秀卡池的下次保底全吃满

rpid 310051191825 · 赞 704 · 回复 52
负向

1680w盲盒还能交个朋友,1980w就明显贵了,当然你让呢只肥猫把我刮刮乐亏的600w还我,我就不喷你了[再见]

rpid 310053767473 · 赞 43 · 回复 14
负向

但可惜残虹原皮及皮肤全是石头仍,且没多少人提(觉得不是石头的可以对比下浔和九原的原皮同样在走路姿态下的物理效果)

rpid 313457993808 · 赞 39 · 回复 15
负向

试了20抽然后出了皮肤,想着皮肤都出了那就抽角色吧,然后就吃满保底了[大哭][大哭][大哭] 异环:终于上当了[大哭][大哭][大哭]

rpid 310050004481 · 赞 88 · 回复 32

态度群体

态度分支 1

负向

出货右偏受害派:'100抽只出一个,72保底'

态度分支 2

负向

定价吐槽派:'房子690盲盒2000,怎么想的'

态度分支 3

负向

石头胸布料派:'残虹原皮皮肤又是石头胸,加布料呢'

态度分支 4

负向

欧皇晒卡派:'20抽出残虹30抽出娜娜莉',反向吸欧

热点 9 · 社区舆论与玩家关系

鬼叔商单被砍引爆跨游戏社区讨论

新增热点

鬼叔谈'为什么对某些游戏有意见/商单提问题被原地斩杀'视频引发异环玩家强烈共鸣,'🦅对大鬼爱答不理'类对比被引用,'敢说其他的评论就没了'成为串子句式。

主流声音:多数玩家借鬼叔事件抒发'官方傲慢''筛选玩家'的怨气,并与终末地/鸣潮形成三角对比。

归属大类社区舆论与玩家关系
情绪倾向混合
热点置信89.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 鬼叔6
  • 商单15
  • 斩杀4
  • 鸣潮48
  • 终末地22
  • 伊莫2
  • 傲慢2

代表评论

root 主评论

中性

终末地呗

rpid 310100686881 · 赞 141 · 回复 59
中性

应该是伊莫,如果真是终末地,那本家也该一起拉黑不给商单啥的,鹰角他,不是那种厂商.jpg 其实可以看看小葱版本给不给商单就知道了

rpid 310085945489 · 赞 179 · 回复 22
中性

大鬼有的时候就爱表达情绪,把厂商想象成具体的人,从鸣潮对他爱答不理,到终末地对他冷脸以对。但是有的时候主播提意见,官方采不采纳是另一回事。[微笑]客观讲,拉电线和基建去掉了,终末地和其他二游有什么区别,都是换皮原神,换皮崩铁,官方其实有可能听进去大鬼的意见,比如武陵简化拉电线的流程等[思考]当然如果大鬼真的因为提意见就被斩杀了,当我废话了,毕竟终末地前瞻海猫很多次诚恳地说接受意见和不断改进[doge]

rpid 310086141617 · 赞 66 · 回复 35
中性

这主播以前刷过一段时间,感觉经常就是说哪个游戏流量数据不好然后就开始换游戏了

rpid 310098662433 · 赞 9 · 回复 16

reply 楼中楼

中性

是的,一定是鸣潮,也只能是鸣潮。 敢说其他的,你这评论就没了[原神_喝茶]

rpid 313439567120 · 赞 146 · 回复 0

态度群体

态度分支 1

混合

借题发挥派:'异环不缺大主播,基本盘在,傲慢很正常'

态度分支 2

混合

三社区对比派:'米/鹰/鸣三种抽卡抱怨的评论反应'

态度分支 3

混合

替鬼叔辩护派:'伊莫/终末地,大鬼也是要脸的'

态度分支 4

混合

质疑主播派:'哪个游戏数据不好就换游戏了'

热点 10 · 运营沟通与版本节奏

前瞻-开服落差怪圈再次应验

新增热点

'前瞻产能爆炸→吹→开服发现赤石→骂→版本结束改完BUG→继续吹'的循环被玩家自发总结为'异环怪圈','风评最好时期是前瞻结束到开服'成为流行语。

主流声音:玩家对'首日体验差-中期改好-下版本再炸'的循环已形成共识并产生疲劳感,'怎么支棱起来'成为集体焦虑。

归属大类运营沟通与版本节奏
情绪倾向负向
热点置信90.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 前瞻吹2
  • 偷偷更新4

代表评论

root 主评论

负向

异环好像陷入一个怪圈:前瞻产能爆炸→吹→开服第一时间发现赤石了→骂→版本结束改完许多bug→继续吹→前瞻无敌→吹[笑哭]

rpid 313438895584 · 赞 82 · 回复 8
负向

异环风评最好的时期就是前瞻结束到开服这段时间了[doge]。我从幻塔开服玩到现在了,太了解苏幻了,他们做事非常讨巧,经常做那种看起来特别屌的版本,但是玩上去就发现非常失望,所以叫异环嘛,中间是空的。

rpid 310082248033 · 赞 191 · 回复 39
负向

看了很多评论区没有人汇总1.3版本的问题,我来汇总一下,有遗漏欢迎大伙补充,给官方压力,给大伙争取更好的补偿 1.限定弧盘3秒轮播一次,很多人抽错弧盘,官方反应无补偿与回退。 2.残虹本体与皮肤又回到了石头胸(可以与老角色进行对比),且加布料 3.排球玩法判定难,难度脱离大众,体验极差 4.争锋赏宴数值极度膨胀 5.新房新车与盲盒数值膨胀 6.娜娜莉泳装皮敷衍,还保留原皮大衣动作 7.主线剧情最后打怪不能切人硬刮bug

rpid 310152371697 · 赞 29 · 回复 18
负向

说真的小环得支棱起来啊,不然到明年他们就得换人恨了,打不过XX我还打不过你XX么这一块已成底层代码[笑哭]

rpid 310090987649 · 赞 31 · 回复 106
负向

异环这也太变态了,前瞻结束到开服前这段时间风评直线上升,结果每次开服后官号下面全是团建喷的[东方收藏集·浮生若梦_喷了]

rpid 313438822528 · 赞 44 · 回复 14

态度群体

态度分支 1

负向

怪圈总结派:'前瞻无敌→开服赤石→骂→改完吹'四阶段

态度分支 2

负向

幻塔老兵派:'从幻塔开服玩到现在太了解苏幻了'

态度分支 3

负向

官号团建派:'每次开服后官号下面全是团建喷的'

态度分支 4

负向

给压力型汇总派:'1.3问题清单'自发整理以争取补偿

热点 11 · 数据表现与外部对比

1.3首波流水第40与'环官还能支棱多久'焦虑

新增热点

残虹&娜娜莉首波流水国服第40未过'专科线'、云异环第120成为核心打击素材,与终末地庄方英、原神奥黛塔的横向对比视频大量传播,'只继承鸣大哥礼包没继承流水'成流行句式。

主流声音:对标鸣潮/终末地后社区整体预期下修,但'移动端占比不到5%''PC档明日方舟'等相对积极解读并存。

归属大类数据表现与外部对比
情绪倾向负向
热点置信94.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 云异环3

代表评论

root 主评论

负向

完力,以后绝对没有不歪池的游戏了[笑哭]

rpid 310088626289 · 赞 59 · 回复 93
负向

呜呜呜,不要再骂异环了,唔……哇,异环已经很努力了呜呜呜 怎么吹上天的家乡日服飞榜 国服到现在一次前十没进过 现在进前三十都难 环官怎么比zmd降档的还快啊

rpid 310085461313 · 赞 20 · 回复 13
负向

只继承了鸣大哥的礼包,却没有继承流水。环小弟今后何去何从?

rpid 310082630817 · 赞 20 · 回复 5
负向

确实丢人了,类比一下这相当于zmd的大C庄方宜一波流水40,不怪唱衰

rpid 310085013153 · 赞 28 · 回复 5
负向

就先不说什么流水低不低的问题了,游戏真有测试服吗,byd,玩到现在一推Bug,打个boss不能切人,角色对话变成乱码,抽个弧盘自动划卡池我还抽错了,听群里说那个排球活动也是一坨shi,我只能说这个流水对得起我这半天的心情。

rpid 310082276945 · 赞 15 · 回复 8

态度群体

态度分支 1

负向

唱衰派:'环官比ZMD降档还快,国服一次前十没进过'

态度分支 2

负向

相对乐观派:'移动端不到5%,进前50等效超抖'

态度分支 3

负向

横向对标派:'终3 7 9 vs 异32 8 2,日服很强'

态度分支 4

负向

明日方舟PC派:'异环PC和明日方舟一个档次'

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