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B站“异环”评论舆情热点报告 - 2026-07-16

国内发行数分抓取

生成时间:2026-07-17T01:10:10 目标日期:2026-07-16 关键词:异环

播放Top30全量评论入库后进行清洗、关键词规则筛选与模型语义识别;热点由全量规则挖掘候选,代表样本交由模型归纳立场。

关键词异环
目标日期2026-07-16
入选视频30
评论样本3,861
热点问题12
高关注热点5

7-Day Trend

近七日评论总数与主评论情绪结构

评论总数 21,897 0 13.1% 67.3% 19.6% 21,897 07-10 21.1% 66.5% 12.4% 12,583 07-11 15.4% 71.5% 13.2% 10,282 07-12 20.6% 68.0% 11.4% 8,782 07-13 14.3% 75.8% 9.8% 14,481 07-14 17.0% 70.2% 12.8% 8,968 07-15 10.8% 78.8% 10.4% 8,078 07-16
评论总数 正向主评论 中性主评论 负向主评论

当天评论数 8,078,有数据日均 12,153,低于有数据日均 4,075 条。 最近有可靠主评论情绪的日期为 2026-07-16:负向占比 10.4%,有情绪样本日均值 12.8%,低于有情绪样本日均值 2.4 个百分点;正向占比 10.8%,有情绪样本日均值 16.0%,低于有情绪样本日均值 5.2 个百分点

折线表示每日评论总数,评论总数口径为关键词搜索结果前 1000 条视频的评论数量;堆积柱仅在当天存在可靠 Top30 主评论模型情绪数据时展示。无情绪数据或覆盖不足的日期保留评论总数点位,情绪柱留空。

Sentiment

情绪概览

基于Top30视频中主评论数1,406判定,总样本3,861(包含楼中楼):正向 10.8%、中性 78.8%、负向 10.4%

净情绪 0.4% 正向率 - 负向率
正向125 / 10.8%
中性910 / 78.8%
负向120 / 10.4%

情绪样本:从 3,861 条总评论中提取 1,406 条主评论,主评论口径为当天符合标签过滤、按播放量排序 Top30 视频下的一级评论;其中有效 LLM 态度 1,155 条。正/中/负占比均以该主评论集合为分母,不包含回复或楼中楼。统计口径:主评论 LLM 态度分布。仅统计主评论的 model_sentiment;不使用规则层 sentiment 或回复评论。

Executive Brief

舆情总结

基于主评论 LLM 判定结果,中性讨论和信息交换占比较高: 正向 10.8%、 中性 78.8%负向 10.4%。 主要舆情压力集中在流水排名、数据口径与竞品比较、角色 PV、美术与剧情塑造、玩法机制、体验与优化反馈

负向关注

  • 角色 PV、美术与剧情塑造 负向评论 71 · 点赞 335

    玩家批评主线与支线顺序导致剧情衔接生硬(斯特利速递/MOON当铺),认为主角失忆设定下人物互动缺乏逻辑,部分角色对话割裂,制作组叙事能力存疑。

    与zmd等竞品相比,玩家认为异环在角色展示UI、脚步声/物理模拟/动作细节等美术细节打磨上存在差距,角色展示体验不如头部产品。

  • 玩法机制、体验与优化反馈 负向评论 36 · 点赞 154

    玩家集中吐槽海特洛大世界城市建设Bug多、立直/真红大招/麻将等小Bug、声音与物理细节、UI展示等体验细节,认为开服后产能与优化跟不上,'沉浸感'被破坏;部分玩家态度宽容(当作异象看或理解工作室人少),但整体要求官方面向反馈修Bug

    核心玩家认为1.2版本顶多不好不坏,999夜不算长期玩法(三个周目过完只能挂机刷材料)、游乐园也未达惊艳,担心后续1.3产能跟不上;同时关注环合机制(如瞬环合/秒环合新角色)、旧角色膨胀过快(九原被伊洛伊上位)等数值与玩法平衡问题

    以'孤独玩家'支线为代表被反复点名:基本零指引、长流程、需分时段推进、房间内找东西卡关、影响心情;少数玩家认为每个小任务有独立对话和NPC引导没那么难;总体上对开服期关卡设计和引导系统不满意

正向支撑

  • 角色 PV、美术与剧情塑造 正向评论 94 · 点赞 198

    玩家对真红等角色的人设、PV/EP、建模与演出表达强烈喜爱,认为角色设计鲜明、有记忆点,PV演出有感染力。

    玩家认为异环剧情环环相扣、人物塑造一以贯之,部分剧情片段(如雪天、塔吉多线)能引发强烈情感共鸣,剧情叙事有深度。

  • 玩法机制、体验与优化反馈 正向评论 37 · 点赞 110

    少数玩家对异象/医院类诡异元素任务、信号灯(弱保软)利好手残党、Boss动作设计、送货跑出租等日常经济玩法、动作游戏招式进步等具体内容给出肯定态度,构成对冲负面声音的支流

  • 社区节奏、争吵与舆论对立 正向评论 28 · 点赞 71

    部分玩家为游戏或社区辩护,反驳过度批评、指出评论区情绪化或逻辑问题,呼吁关注实际内容而非站队,认为制作组有亮点且仍在迭代

后续关注

  • 角色 PV、美术与剧情塑造 中关注命中评论 634
  • 玩法机制、体验与优化反馈 高关注命中评论 413
  • 流水排名、数据口径与竞品比较 中关注命中评论 355
  • 真红强度、配队与抽取建议 高关注命中评论 361
  • 盲盒、抽卡与商业化付费争议 中关注命中评论 369

总结基于热点规则挖掘结果、模型态度归纳和代表评论,不直接替代人工复核。

Hotspots

热点纵览

动态归纳 12 个热点

固定大类只作为长期观察容器;每天的具体热点由当日评论动态生成,再按大类归并展示。动态样本 180 条,覆盖清洗后评论 3,475 条。

Dynamic Category · 4 items

角色与内容表达

574 评论 27 视频 4 个热点

1.2 真红与新角色伊洛伊(161)成为绝对中心,伊洛伊被动改动后社区围绕'创生队 vs 真红队'配队站队、'牢大/九原会不会被踢'展开大量强度讨论;同时飞鸟海系列剧情吐槽把浔、红字、斯特利速递、月光当铺支线编排水问题推到台面,UP主吐槽反而成为新的剧情讨论放大器。

Dynamic Category · 3 items

玩法与版本体验

492 评论 24 视频 3 个热点

刮刮乐成为最具传播度的玩法话题,'戒赌''亏完''回本'二创频出;城市建设 BUG、孤独玩家等无指引副本、异象/医院恐怖向内容、粉爪大劫案隐藏机制/藏品携带 bug 等都是当日活跃讨论点;养成资源紧张与配队养成压力也被反复提及。

Dynamic Category · 2 items

商业化与资源获取

288 评论 21 视频 2 个热点

'诚实测评:异鸣终绝铁铁哪个更想赚钱'视频下集中爆发礼包/直充讨论,与原神、鸣潮、崩铁、终末地横向对比;'礼包多=福利多'的反讽话术和'不歪池反而让氪佬声音放大300倍'的逻辑被反复使用;商城 750 万方斯换 648 的细节成为吐槽素材。

Dynamic Category · 1 items

社区舆论与玩家关系

262 评论 27 视频 1 个热点

二游圈层对比与'异环/原神/鸣潮/终末地谁更抠'的比较类视频把社区拉到横向对线;'脑机接口稳固''评论区话术'等 meta 梗与对 UP 主/官方签攻略的猜疑共存;'环卫工认错''终终环环和好'等阵营化梗开始出现。

Dynamic Category · 1 items

数据表现与外部对比

251 评论 20 视频 1 个热点

真红卡池国服第14天/国际服第8天流水总结视频是当日数据向核心载体:日服氪金量近三倍国服、Steam 同时在线跌破 4000、抖音点赞系数破十万、与终末地 7 月对决胜负、残虹 vs 真红预约表现等成为讨论热词;QQ音乐分流洛克流水的'隔壁宇宙'对比也被拉进讨论。

Dynamic Category · 1 items

运营沟通与版本节奏

145 评论 20 视频 1 个热点

对完美'抠'的宣发持续不满——只买1~2小时抖音热搜、买最便宜快速通道而不买 VIP;1.2 之后社区普遍担心 1.3 缺乏新玩法/新内容;卡池预测/UP主爆料的'1.4 乐队版本''明音黑羽''EXE/妮夏'成为衔接版本节奏焦虑的想象空间。

Issue Detail

热点问题详情

热点 1 · 角色与内容表达

伊洛伊被动改版被指'专为真红铺路/防守娜娜莉',配队站队化

新增热点

创生花3秒后复制、花频率与娜娜莉对齐等改动被解读为策划刻意让伊洛伊服务于真红队、并限制娜娜莉的输出空间;'牢大/九原/浔会不会被踢'成为高传播度讨论,社区对'官方有意主推亲女儿'的不满情绪明显。

主流声音:认为这版改动'明摆着利好真红、有意防娜娜莉',策划偏向性被放大;也有玩家从数值角度肯定伊洛伊已构成九原完全上位。

归属大类角色与内容表达
情绪倾向负向
热点置信92.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 伊洛伊135
  • 真红229
  • 娜娜莉77
  • 牢大12
  • 九原38
  • 创生花16
  • 互防1
  • 亲女儿1

代表评论

root 主评论

负向

现在这个版本的雷点就是和娜娜莉创生队形成了完美的互防,策划有意专门利好真红且专门防守娜娜莉。 1创生花占上限就注定无法替换九原,创生花3s后生成就注定2次创生反应不能间隔小于7秒,否则花溢出亏损(不携带九原额外加花数量),当初搞这个第3s也是恰好迎合了真红的输出轴。 2创生花升频率降伤害,那就意味着吃不到娜娜莉的被动效果,娜娜莉的被动就天然亏模了,在考虑到花伤还降低,到这结论已经很明显了:给真红做售后,而且有意地不让伊洛伊进花队

rpid 309493297136 · 赞 16 · 回复 12
中性

昨天还说呢,有伊洛伊的真红队应当与娜娜莉的输出能力接近,才能避免膨胀,今天还真就这么搞了; 现在的情况,伊洛伊已经是九原的完全上位了,但这才1.2,九原死的还是有点快了; 看来花的飞行延时是底层代码了,只好加高频率来让反应更稳定,这应当归类到优化,而不是加强;

rpid 306295504481 · 赞 3 · 回复 37
中性

欢迎小羊加入花队大家庭[颂乐人偶_眯眼笑] 人生有梦各自精彩,感谢浔两个版本为花队做出的贡献,希望未来你能找到更好的队伍[颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑]

rpid 306295286961 · 赞 17 · 回复 7
中性

我说一个可能性:现在测试服伊洛伊不占用花上限,有可能踢的是娜娜莉,少3000%的绿花倍率,但是多了4200%的红花倍率。如果伊洛伊站场输出齐平娜娜莉,那牢大或将成为创生第一个被踢出去的。

rpid 306358286785 · 赞 24 · 回复 40
负向

拐力有点太低了,真能进真红队吗? 牢大也是10次独行,然后自己还有接近二十万伤害。伊洛伊伤害拉胯,以前就很难赢牢大,现在拐力砍死以后,感觉完全是牢大的下位啊

rpid 309503927760 · 赞 5 · 回复 38
中性

创生队有新的好队友包是第一个优化浔的,浔对创生花伤害方面没有任何提升只是让花的伤害能在时停的时候打出来,所以有提升花的队友浔必定第一个优化掉,主角不好优化的即时环合目前还是超纲

rpid 309487862928 · 赞 3 · 回复 33

态度群体

态度分支 1

负向

强度党/真红厨:欢迎伊洛伊入队

态度分支 2

负向

娜娜莉/九原厨:被踢队焦虑、质疑策划立场

态度分支 3

负向

中立法:觉得只是底层代码优化,谈不上'加强'

热点 2 · 角色与内容表达

飞鸟海剧情吐槽05发酵:主线/支线编排水与浔人设塑造成新讨论点

新增热点

UP主飞鸟海连续系列吐槽异环剧情,当日第05集聚焦'红字得吃拍卖会''浔姐扯谎误主角',引发'先推主线再打支线导致NPC态度割裂'的集中吐槽;社区延伸到大主线吸引力被薄荷/牢大吸走、浔/早雾互动不如娜娜莉等角色塑造问题。

主流声音:认可飞鸟海是难得的硬核剧情UP主,但多数玩家认为1.2剧情编排确实是'草台班子''靠外界剧透而不是游戏内自洽'。

归属大类角色与内容表达
情绪倾向负向
热点置信90.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 飞鸟海1
  • 红字2
  • 21
  • 斯特利速递1
  • 月光当铺7
  • 草台班子1
  • 薄荷7
  • 牢大12
  • 达芙蒂尔3

代表评论

root 主评论

负向

我当时是先推主线再推支线,所以经历了两次一脸懵B: 主线到斯特利速递,发现里面的人都很自来熟——你们谁啊?我认识你们吗?我穿越了? 主线推完开始打月光当铺支线,发现斯特利的人好像都不认识我——不是,我们几天前才过命的交情呢? 能让这种剧情编排直接上线,我只能说制作团队草台班子的本质暴露无遗。

rpid 309515276320 · 赞 66 · 回复 11
中性

其实达芙蒂尔一直在执行最重要的安全任务,那就是看住浔别瞎搞,但很显然只靠她一个无法完成这么艰巨的任务

rpid 306312076961 · 赞 48 · 回复 1
负向

大伙覺得異環好 是因為主線大部觀眾吸引力都被薄荷和牢大關意力吸走了 但凡你去深思或者把兩貓娘戲份刪走 你就會得出一個失憶主角沒人照顧 沒人愛 甚至有點恐怖的故事[笑哭]

rpid 309525826320 · 赞 79 · 回复 25
负向

完美在五百年前的时候就不会塑造大小姐,不是那种从小被规律束缚就是浔这种成天板着个脸跟谁都不会好好说话的类型,平易近人对她们来说就很难,我这段时间因为二队缺人就把不喜欢的早雾拿出来练,就突出一个,浔跟早雾的互动对话还不如娜娜莉,就好像早雾是私生的一样,我是能理解心直口快,文案能理解怎么塑造心直口快吗

rpid 309551408688 · 赞 9 · 回复 7
中性

原版不能发出来了,只能这样了[热]

rpid 309528043728 · 赞 72 · 回复 15

reply 楼中楼

负向

我知道,就像我也知道达芙蒂尔不可能真的砍死娜娜莉一样,但这并不妨碍我觉得剧情做的就是一坨。 这么一说反而更显得制作组在1.2前瞻解释“娜娜莉其实没死,其他人也安然无恙”这一行为更加小丑。一个有剧情的游戏,需要靠外界剧透而非游戏内剧情表现来讲故事,烂 完 了。

rpid 309519583200 · 赞 31 · 回复 0

态度群体

态度分支 1

负向

剧情黑:编排逻辑崩坏

态度分支 2

负向

中立/洗白派:环的内部矛盾设定本来就复杂

态度分支 3

负向

UP粉:up表面吐槽实则夸剧情环环相扣

热点 3 · 角色与内容表达

1.4-1.6 卡池预测与新角色期待:明音/残虹/EXE/妮夏成为下一阶段想象空间

新增热点

玩家对1.2后的角色池进行长链预测:1.3残虹白毛太刀、1.4疑似乐队版本(明音/黑羽)、EXE、妮夏、曳尔沐、灵可等成为讨论锚点;同时有玩家公开表示对伊洛伊/残虹/灵可的抽取预算与计划,以及'真国企不歪池但缺宣发'的隐忧。

主流声音:对明音/残虹/EXE/妮夏的期待度普遍偏高,同时担心养成槽位和抽卡预算;'完美抠=亲女儿也不大力推'成为复合情绪。

归属大类角色与内容表达
情绪倾向混合
热点置信85.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 1.46
  • 1.312
  • 明音6
  • 残虹15
  • EXE10
  • 妮夏12
  • 曳尔沐6
  • 灵可5
  • 退坑4

代表评论

root 主评论

中性

网传1.4是乐队版本,说是明音黑羽[doge]

rpid 306359515937 · 赞 20 · 回复 10
负向

异环玩的多了越玩越无聊,和其他传统二游差不多了,图开荒完了也不怎么逛了,每天清完日常就下线,关键没有好玩的玩法,各种活动做的一坨,就一个粉爪有点意思还不更新,也没其他比如肉鸽之类的模式,1.3爆料这俩角色看外观又没什么兴趣,其他游戏甚至能让我每个角色都想抽。另外养成资源也很紧张,再玩几个版本没起色就要考虑退坑了

rpid 309588444848 · 赞 6 · 回复 7
中性

孩子们,不要擅自期待哦,我已经在天天帮妮夏问了,可是1.3还是华丽丽地没出,1.5之前出都可以算是预期之内了[2233娘_无言]

rpid 309588689360 · 赞 7 · 回复 3
正向

1.4要是出男角色就挺好的,可以给我的钱包缓一缓,1.2下的伊洛伊是真红售后肯定要抽,1.3残虹白毛太刀又是不得不抽,她给我的吸引力比真红还强,灵可的话感觉是强化版的哈尼亚到时候看看,至于曳尔沐如果常态化就长这样的话我就不抽了,再加上她可能还是exe的队友,局长的话感觉可以往雷电将军的那个方向靠,用雷电击碎黑暗,估计也是主c,甚至可以搞一个新属性。

rpid 309582730768 · 赞 8 · 回复 6
正向

明音厨此处集合!!![喜欢]

rpid 309591189840 · 赞 25 · 回复 6
正向

[25年度表情包_一]期待妮夏和EXE,EXE直接满命安排,我将在所有刷到的预测视频留下足迹。希望妮夏是法蒂娅上位带聚怪给盾的拐、然后EXE是大C。

rpid 306359714545 · 赞 29 · 回复 6

态度群体

态度分支 1

混合

厨力党:列出1.2-1.5的逐版本必抽计划

态度分支 2

混合

退坑观望党:'没起色就退坑',把卡池作为留不留的最终判断

态度分支 3

混合

预测党:基于官方彩蛋和爆料做卡池编排

热点 4 · 角色与内容表达

海特洛棋圣/异象管理局权力结构讨论成为剧情粉二创锚点

新增热点

借飞鸟海吐槽热度,社区开始系统讨论海特洛内部权力:异象管理局'一言堂'、尤克阿什庭情报手眼通天但内裂、零角实验室与大财阀合作、监狱被当人才储备中心、康斯坦丁家族日式风格是否与浔家族有关等。

主流声音:把异环世界设定当成可深度二创的对象,但同时也指出'编剧不敢放开手脚写''黑深残底色被相亲相爱一家人消解'。

归属大类角色与内容表达
情绪倾向混合
热点置信70.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 异象管理局1
  • 零角实验室1
  • 康斯坦丁1
  • 21

代表评论

root 主评论

中性

有一说一海特洛棋圣还是有点实力的,起码异象管理局还是在她的一言堂下,监狱那边也能被当人才储备中心[doge]像尤克阿什庭虽然情报方面手眼通天,但是内部已经开裂了,零角实验室甚至开始跟大财阀合作赚米,啥东西都敢外放。

rpid 309517964864 · 赞 19 · 回复 6
中性

那不就还是因为环的内部矛盾出的很多很大么…… 异象管理局把手都伸到监狱了,环的结果是默认,斯特利速递和惠比寿都是尤克啊什庭下属却无法统一战线,斯特利速递甚至可以找管理局举办,这种同个部门内的家丑竟然要被捅出去让外人知道明显就是有大问题。 喔个人觉得店长也不一定能力不足

rpid 309538132656 · 赞 17 · 回复 5
中性

有个事我想问一下,就是第四章收债人剧情里雷妮的家族康斯坦丁,为什么一个希腊姓的家族他们家的风格是日式风,连家主德洛莉丝都穿的是和服,这是在暗示他们家和浔的家族有关系吗?[思考]

rpid 309583413904 · 赞 9 · 回复 9
中性

其实达芙蒂尔一直在执行最重要的安全任务,那就是看住浔别瞎搞,但很显然只靠她一个无法完成这么艰巨的任务

rpid 306312076961 · 赞 48 · 回复 1

reply 楼中楼

负向

就是黑深残的底色 毕竟开篇就灭了一座城 但编剧又不敢放开手脚写 硬搞相亲相爱一家人 背后捅刀也不含糊 被骂还要搞个万字解析的商单去圆

rpid 306325986785 · 赞 14 · 回复 0

态度群体

态度分支 1

混合

剧情考据派:挖康斯坦丁/浔家族关联

态度分支 2

混合

编剧批评派:黑深残不彻底

态度分支 3

混合

设定玩梗派:'海特洛棋圣''监狱人才储备中心'

热点 5 · 玩法与版本体验

孤独玩家/医院等零指引副本被通关,但'无攻略过不了'引发设计争议

新增热点

首位通关孤独玩家、秋千、医院全结局的帖子持续在多个视频刷屏,'福尔摩斯''在世爱因斯坦'等梗出现;同时社区开始质疑:官方不主动发指引、主播疑似官签拿内部信息、玩家只能靠死亡背板,关卡体验是否成立。

主流声音:惊叹首位通关者脑洞,但同时质疑'设计意图'与'是否需要官方攻略',并类比老头环流浪商人笔记提出可借鉴的引导方案。

归属大类玩法与版本体验
情绪倾向混合
热点置信90.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 孤独玩家5
  • 指引3
  • 背板3

代表评论

root 主评论

中性

第一个出攻略的人是福尔摩斯吧,一点指引都没有[喜欢]

rpid 309567123904 · 赞 273 · 回复 19
中性

第一个过完秋千的

rpid 306369988161 · 赞 186 · 回复 14
中性

我只能说第一个通关孤独玩家的是真牛逼,要邀请那么多木偶真是神了[笑哭]

rpid 306347706961 · 赞 209 · 回复 3
中性

孤独玩家那个有个npc给指引,每个小任务都有独立对话,没那么难

rpid 306380560449 · 赞 13 · 回复 8
中性

真的有人能做到完全不查任何攻略的通关孤独玩家和类似的那几个恐怖副本吗?[笑哭]

rpid 309590981552 · 赞 31 · 回复 5

reply 楼中楼

中性

你说有没有可能,那些出攻略的大主播都是官签,他们能得到的信息比普通玩家多得多[doge]

rpid 306357648385 · 赞 55 · 回复 0

态度群体

态度分支 1

混合

纯崇拜/膜拜派:觉得是真神

态度分支 2

混合

设计质疑派:没指引不是'难'是'设计失败'

态度分支 3

混合

官签猜疑派:怀疑大主播有内部信息

热点 6 · 玩法与版本体验

城市建设 BUG 与'自建房莫名开门'等小细节破坏沉浸感

常规热点

大世界城市建设的 BUG 被官方/玩家双重点名,影响沉浸感;同时'农村自建房会莫名开门''周星驰也有类似门'等现实类比让这条吐槽有了二次传播空间。

主流声音:希望后续版本能修复,认为这类细节直接影响'代入感'。

归属大类玩法与版本体验
情绪倾向负向
热点置信70.0%
动态属性常规热点

关键词证据

  • 城市建设1
  • Bug29
  • 开门1
  • 沉浸感1

代表评论

root 主评论

负向

异环的大世界里城市建设的Bug太多了,希望后面的区域没有这么多bug吧,很影响沉浸感[笑哭]@异环

rpid 306332072945 · 赞 47 · 回复 18
中性

其实蛮正常的,农村那边的自建房很多都会有这种莫名其妙的开门,虽然也不知道为什么会这样就是了

rpid 306343460433 · 赞 54 · 回复 10
中性

周星驰好像有部作品也有这样的门

rpid 309549171616 · 赞 34 · 回复 2

态度群体

态度分支 1

负向

沉浸感党:BUG 严重影响体验

态度分支 2

负向

包容派:理解开发组,但希望明示后续修复

热点 7 · 玩法与版本体验

粉爪大劫案'退出游戏带藏品'与'超大保险箱开碗'等隐藏/逆天机制被挖掘

新增热点

粉爪大劫案相关隐藏内容持续被挖:剩余几分钟叉游戏重上可把藏品带出、超大保险箱开出'碗'的救赎感、'粉爪'作为唯一有意思但长期不更新的活动等。

主流声音:觉得粉爪是当下唯一有点意思的活动,但讽刺'出碗''过期'等设计。

归属大类玩法与版本体验
情绪倾向负向
热点置信70.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 粉爪大劫案2
  • 保险箱1
  • 藏品1

代表评论

root 主评论

中性

粉爪大劫案还有更抽象的东西呢,昨天看见一个玩家把藏品从粉爪里带出来了,我按他那方法试了一下,还真能带出来。 方法就是剩下几分钟游戏要结束时,直接把游戏叉掉,等个十几分钟重新上线,藏品就带出来了。 不过再进入粉爪的话藏品会消失[卡拉彼丘夏日竞逐嘉年华_emmmm]

rpid 306318657649 · 赞 11 · 回复 1
负向

谁懂开那个超大保险箱结果出个碗的救赎感[笑哭]

rpid 306316722913 · 赞 35 · 回复 6
负向

异环玩的多了越玩越无聊,和其他传统二游差不多了,图开荒完了也不怎么逛了,每天清完日常就下线,关键没有好玩的玩法,各种活动做的一坨,就一个粉爪有点意思还不更新,也没其他比如肉鸽之类的模式,1.3爆料这俩角色看外观又没什么兴趣,其他游戏甚至能让我每个角色都想抽。另外养成资源也很紧张,再玩几个版本没起色就要考虑退坑了

rpid 309588444848 · 赞 6 · 回复 7

态度群体

态度分支 1

负向

内容挖掘党:继续找隐藏机制

态度分支 2

负向

失望派:保险箱开碗的救赎感/长期不更新

态度分支 3

负向

玩法期待党:希望其他活动也能像粉爪一样有意思

热点 8 · 商业化与资源获取

刮刮乐被广泛认定为'游戏内赌博',戒赌/上晴塔梗爆发

新增热点

1.2 刮刮乐玩法的高投入高随机体验集中爆发讨论,多数玩家反馈巨亏(80w→极少、一本5w出空票/2w、日亏130w),少数大额获奖截图形成对照,'刮刮乐之神''戒赌''上晴塔'成为当日最具传播度的新梗;同时引发对商城 648 换 750 万方斯定价的进一步质疑。

主流声音:认为刮刮乐本质是概率被调过的赌博、强烈不推荐投入;少数晒赢截图的反而被调侃'刮刮乐之神'。

归属大类商业化与资源获取
情绪倾向负向
热点置信95.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 刮刮乐56
  • 戒赌5
  • 14
  • 回本2
  • 750万方斯1
  • 6487

代表评论

root 主评论

中性

每天上线的第一件事,刮刮乐[打call]

rpid 309567813216 · 赞 291 · 回复 8
中性

刮刮乐破产前的幻想罢了[doge]

rpid 306388405841 · 赞 63 · 回复 3
正向

今天挂一两万的,亏了14万,给我整红了,然后刮了一张5万的,直接回本跑路了,我说这刮刮乐真神了,太刺激了

rpid 306267521041 · 赞 25 · 回复 8
负向

我每天越亏越多,从每天亏几十万,到现在一天亏130多万,体感概率调了。

rpid 306328741281 · 赞 18 · 回复 16
负向

再碰刮刮乐我是狗,80w亏得剩这些[doge]

rpid 309576017856 · 赞 15 · 回复 8
负向

每日准时上线,做日常也就赚个三五八万,节衣缩食学人玩刮刮乐,妄想一朝发达,他们根本不知道,真正的大赢家是谁。 我不是没试过,我试过安分守己,每日一咖舍日常挣那一点点钱。但外面哪些人呢?他们只是花一点点钱,就刮到200万了,他们只会跳你脸上放截图。你出去问问大家,随便问问,他们想要什么?他们只是想要一层普普通通的别野而已,为什么他们要花一个版本的时间去买一间房子啊?因为大享等级卡他们啊,越高等级越卡你啊。升满要买5间房啊,公平吗?这世界公平吗?[笑哭]

rpid 306334020225 · 赞 9 · 回复 0

态度群体

态度分支 1

负向

戒赌/避雷派:再也不碰刮刮乐

态度分支 2

负向

刺激/赌博派:亏了还想回本

态度分支 3

负向

看乐子派:把刮刮乐当内容玩梗

热点 9 · 商业化与资源获取

'诚实测评:异鸣终绝铁原'引爆二游商业化横向对线

新增热点

该视频集中讨论哪款二游'最想赚钱',延伸出原神礼包几乎无优惠、鸣潮'帮玩家省钱'的累充礼包、崩铁累抽累充、终末地/异环了解不多等具体点评,并衍生'礼包多=福利多''月卡玩家才是真刮刮乐''不歪池反而氪佬声音放大'等反讽话术。

主流声音:对'礼包=福利'的话术普遍反讽,认为这是话术陷阱;部分从制作成本角度指出角色堆料与付费深度的关系。

归属大类商业化与资源获取
情绪倾向混合
热点置信88.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 不歪池8
  • 累充9
  • 礼包58
  • QQ音乐3

代表评论

root 主评论

中性

首先肯定是原,这货的礼包垃圾的要命还卖的特贵,双倍也只有周年庆才重置,还会歪妥妥的向钱看 然后是铁,这货也就能送点角色,礼包也是妥妥的废物,双倍还得等关键也是歪卡池 至于异环和终了解不多不做评价 最不挣钱的肯定是鸣,我就说一点,礼包+累充一波不到前十,肯定有懂的[doge]

rpid 306308897281 · 赞 78 · 回复 10
中性

原神的礼包基本上没啥用,基本没有优惠礼包,就逼着玩家硬充钱,优惠是不可能的,一分不能少。 鸣潮优惠礼包特别多,很明显就是想让玩家充钱的时候少充点钱,怕玩家充不起游戏就给你各种优惠方案,想方设法帮玩家省钱[doge]

rpid 306348139009 · 赞 42 · 回复 12
中性

我们一般不说想赚钱 而是说厂商想送福利[doge_金箍]

rpid 306330101297 · 赞 109 · 回复 4
中性

不是很理解评论区脑回路?站在玩家视角,有礼包不是好事吗,真以为直充比礼包性价比高吗,就很奇怪?礼包放在那里还能强制消费吗,为什么礼包都能成为赢的点呢?你看得见礼包促进消费,看不见礼包比直充更值?好像只要上架礼包所有人都会买,作为玩家考虑的不是我如何消费更少获利更多,而是帮厂商数钱,让厂商别做促销减免,然后厂商赚的更多说是?[笑哭]

rpid 306385603585 · 赞 1 · 回复 30
负向

充值礼包越多=福利越多,所以充值礼包越多福利越好[doge]一个字,赢

rpid 306332330641 · 赞 11 · 回复 1
正向

突然发现一个真理,异环她流水不好,但是她不歪池而且福利好啊!玩家期盼她流水高是因为想她赚得多,未来福利会更好不会下降![大哭]那其他游戏厨流水是图啥,难道真的是因为流水越高越感同身受,快乐的流泪吗[大哭]

rpid 309538698272 · 赞 4 · 回复 6

态度群体

态度分支 1

混合

话术解构派:'充值礼包多=福利多'是话术

态度分支 2

混合

中立成本党:制作工艺决定付费合理性

态度分支 3

混合

鸣潮护城河派:鸣潮'帮玩家省钱'是差异化卖点

态度分支 4

混合

异环不歪池护城河派:异环福利好但需流水好才能持续

热点 10 · 社区舆论与玩家关系

社区 meta 梗池扩张:'托你的福''上晴塔''环卫工认错''老师肝上长人'等成当日新梗

新增热点

多个当日新梗出现:鉴定师任务里'托你的福'被玩坏、刮刮乐亏完'上晴塔'、'环卫工认错''终终环环和好'等二游阵营梗、'老师肝上长人'暗示UP主爆肝更新;这些梗在多个视频下刷屏,成为社区氛围的标志。

主流声音:以玩梗为主,弱化对线强度;偶有'终末地vs异环''环卫工'等阵营化讨论。

归属大类社区舆论与玩家关系
情绪倾向中性
热点置信85.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 鉴定师1

代表评论

root 主评论

中性

我已经不能直视托你的福这句话了[少女乐队的呐喊表情包_沉默]

rpid 306355022689 · 赞 77 · 回复 3
中性

鉴定师之前刚被老板榨干,这回又被精力旺盛的龙娘盯上了[笑哭]

rpid 309528066800 · 赞 69 · 回复 3
中性

你累了一天,没有我挂10秒钟彩票赚的多[doge]

rpid 309526869824 · 赞 30 · 回复 10
中性

原版不能发出来了,只能这样了[热]

rpid 309528043728 · 赞 72 · 回复 15
中性

刮刮樂把錢虧完了,現在我人在上晴塔[笑哭][大哭] 兄弟們再見[笑哭]

rpid 309590525936 · 赞 50 · 回复 2
中性

这场拍卖会有两个人得吃了,红字的小红帽,和口袋塞满了小蛋糕的鉴定师[吃瓜]

rpid 306312378385 · 赞 97 · 回复 6

态度群体

态度分支 1

中性

玩梗派:纯粹娱乐

态度分支 2

中性

阵营对线派:终末地/异环谁是亲儿子

态度分支 3

中性

UP主/官方吐槽派:'老师''官方'的吐槽向梗

热点 11 · 数据表现与外部对比

真红卡池第14天/国际服第8天流水总结:日服氪金强势、Steam跌破4000、抖音热搜仅1-2小时

新增热点

真红卡池进入第14天(国服)/第8天(国际服),日服氪金量被指接近三倍国服,Steam 同时在线跌破 4000;与此同时,残虹抖音点赞系数破十万、真红本体+云异环是否超网盘、隔壁终末地 7 月对决'胜负已分'等成为横向锚点。

主流声音:认为1.2 顶多是不功不过的版本,'必须靠非常优秀的版本稳住基本盘','版本越晚越凉';日服数据被解读为'在玩 999'而不是抽卡。

归属大类数据表现与外部对比
情绪倾向负向
热点置信92.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 真红12
  • 残虹2
  • 日服16
  • Steam11
  • 跌破40001
  • 终末地11
  • 抖音点赞1
  • 9994

代表评论

root 主评论

负向

有些细节确实不对比是体会不出来的,你先玩过zmd再去玩异环,脚步声、肢体动作、物理模拟各方面都能感觉到少点什么,包括深水区行走阻力这种可能对于游戏玩法毫无影响的地方,zmd都有做细节上的打磨。再说角色展示ui这块,同样也是你玩过zzz再看异环,就能很明显感受到差距。zmd虽然上线速度很慢,但这比异环多了两年的打磨确实是没白做,每个六星角色都有至少一条特殊的细节,伊冯走路鞋子会响,洛茜走路会小跳步,杰哥小庄都有特殊的冲刺,于禁扔炸弹的姿势是男角色的姿势,种种地方都能体现出制作组的用心

rpid 306273066561 · 赞 22 · 回复 31
中性

不是 你们这些人的敏感度太低了吧 真红 龙 残虹 日系角色 真红骑得摩托叫霓虹撕裂时 再下个卡池是残虹 只有我说完美是真国企吗[呲牙]

rpid 306269452737 · 赞 12 · 回复 22
负向

客观来说1.2不算好,顶多是一个不好不坏的版本,对于异环这个开服的成绩来说,必须要一个非常优秀的版本来稳住基本盘之后持续拉新。这个版本来的越晚,异环就越凉。今天国服抖音日增2k万,海外热度很接近zmd,说不定后续均值还有被zmd反超的可能。只能说明社区实在是无聊了。1.2属于地图上的大杯,玩法上的小杯。999夜怎么说都不算什么长期玩法,三个周目过完不就挂机刷材料吗,那产能最拉的崩铁掏出来铁铲铲至少能控住玩家几个版本。1.3还是得掏点好玩的东西出来了,游乐园能期待吗?要是幻塔那个我看视频也觉得也是60分,算不上惊艳。

rpid 309482084512 · 赞 17 · 回复 18
中性

日服氪金量快三倍杀国服了[笑哭]

rpid 306287087409 · 赞 4 · 回复 3
中性

byd日服这群人这几天在玩啥,真在玩999啊

rpid 306269820673 · 赞 3 · 回复 4
中性

异环steam同时在线跌破4000了

rpid 306333163025 · 赞 3 · 回复 15

态度群体

态度分支 1

负向

数据悲观派:开服红利期已过、稳步下滑

态度分支 2

负向

真红护盘派:'亲女儿'能稳住基本盘

态度分支 3

负向

隔壁对比派:终末地七月主推对异环是威胁

热点 12 · 运营沟通与版本节奏

'完美太抠'集中爆发:宣发薄弱、福利稳定但抠搜成核心画像

新增热点

社区集中吐槽完美'买热搜只1~2小时''买最便宜快速通道而不买VIP''半吊子宣发',认为完美股票像高压锅;同时承认'不歪池+月卡友好'是优势,但反复回到'未来福利会不会降'的担忧。

主流声音:吐槽完美宣发力度与抠搜风格,但在护盘派眼里这又是'完美特色'。

归属大类运营沟通与版本节奏
情绪倾向负向
热点置信85.0%
动态属性新增热点

关键词证据

  • 完美3
  • 不歪池1

代表评论

root 主评论

负向

我不是挽尊,小环现在真不存在什么主推,就这不歪池➕稀碎的宣发,除了安魂曲以外角色待遇比不上几个头部二游一根毛,也就1.2开了1~2个小时的抖音热搜首页。什么时候端上来比妮夏待遇还要好的角色怕是才会大力推销。 你问为什么?因为完美的特色就是抠,哪怕买了个什么的热搜也是半吊子,别人买两三天它买1小时,别人买最贵的vip渠道它买最便宜的快速通道,这也是为什么现在完美股票那边和个高压锅一样,一点就要炸,因为主动权全在庄家那里,股价也是如此。[吃瓜] 另外有个好消息就是161能进真红队也能花队了,但是拐力降低,这是铁了心要遏制膨胀了。实际下来真红6星微强安魂曲6星,但是容易丢伤害,安魂曲生存更强,后续怀疑会给老角色做售后,因为解包里废案表示机制改过无数次[吃瓜][吃瓜]

rpid 306363662929 · 赞 7 · 回复 18
负向

最近是不是都不宣发了这个游戏,跟王者荣耀世界一样查无此人了都要,完美太抠了吧

rpid 306268852705 · 赞 5 · 回复 12
负向

这个宣发是人吗?太扣了吧!

rpid 309483870928 · 赞 9 · 回复 8
负向

这游戏活不长的,感觉根本没出圈[笑哭]

rpid 309481264016 · 赞 9 · 回复 41
正向

我就说嘛,不歪池不是那么简单就能用的,白银之城这开发成本能用终池已经很不错了[藏狐] ps:目前不知道武器这块是不是和终一样

rpid 306275448113 · 赞 12 · 回复 12

reply 楼中楼

中性

家访完后释怀了,但凡你动动手指查查完美世界运营的游戏呢?但凡看看他的前作幻塔呢?

rpid 306270574113 · 赞 26 · 回复 0

态度群体

态度分支 1

负向

宣发黑:完美根本没出圈

态度分支 2

负向

财报/玩家心理派:完美股票/开服红利期问题

态度分支 3

负向

护盘派:'不歪池+福利好'比宣发重要

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