Dynamic Category · 2 items
动态热点观察
打破第四面墙meta彩蛋、去掉体积云/天空盒MOD属于难归入固定大类的内容/技术型热点;'异环稳住了''福布斯排行榜第58''800万买刮刮乐算账'等梗/算术帖在评论区形成强互动;BW现场回顾与伊洛伊家居服偷跑承载大量碎片化讨论。
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国内发行数分抓取
播放Top30全量评论入库后进行清洗、关键词规则筛选与模型语义识别;热点由全量规则挖掘候选,代表样本交由模型归纳立场。
7-Day Trend
当天评论数 8,782,有数据日均 17,946,低于有数据日均 9,164 条。 最近有可靠主评论情绪的日期为 2026-07-13:负向占比 11.4%,有情绪样本日均值 14.3%,低于有情绪样本日均值 2.8 个百分点;正向占比 20.6%,有情绪样本日均值 16.0%,高于有情绪样本日均值 4.6 个百分点。
折线表示每日评论总数,评论总数口径为关键词搜索结果前 1000 条视频的评论数量;堆积柱仅在当天存在可靠 Top30 主评论模型情绪数据时展示。无情绪数据或覆盖不足的日期保留评论总数点位,情绪柱留空。
Sentiment
基于Top30视频中主评论数1,638判定,总样本4,846(包含楼中楼):正向 20.6%、中性 68.0%、负向 11.4%
情绪样本:从 4,846 条总评论中提取 1,638 条主评论,主评论口径为当天符合标签过滤、按播放量排序 Top30 视频下的一级评论;其中有效 LLM 态度 1,575 条。正/中/负占比均以该主评论集合为分母,不包含回复或楼中楼。统计口径:主评论 LLM 态度分布。仅统计主评论的 model_sentiment;不使用规则层 sentiment 或回复评论。
Executive Brief
基于主评论 LLM 判定结果,中性讨论和信息交换占比较高: 正向 20.6%、 中性 68.0%、 负向 11.4%。 主要舆情压力集中在流水排名、数据口径与竞品比较、角色 PV、美术与剧情塑造、玩法机制、体验与优化反馈
玩家集中吐槽异环BUG多且密集修复仍不够、真红皮肤贴图/建模乱飞、任务棋子获取bug、联机穿模、服务器卡顿、咖啡馆结算等待等体验问题,希望官方提升技术力和优化
玩家对刮刮乐期望负收益、999夜逼肝刷暗金、粉爪金库重复无聊、方斯卡死/小怪素材稀缺、50级后循环奖励约等于无等设计表达不满,认为日常被肝度绑架,担忧后续运营转向割韭菜
围绕PS日服登顶的含金量、与绝区零的对比以及日本市场结构(手游主导、主机ps权重高、安卓ios六四开)展开争论;部分用户提及绝区零社区"跳脸",并嘲讽"小绝ps完败",整体带火药味。
认为开发资源没有放在都市玩法这一招牌上,反而去做999夜等"不能提流水"的内容;并借真红/残红对比、流水下滑质疑后续角色与运营策略,担心留存和付费后劲。
部分玩家对剧情叙事、角色深度表达不满,认为当前剧情'像伊波恩过家家',官方更倾向用建模/抽卡驱动而非剧情塑造,并对匆匆上线的角色(被类比残虹)是否被认真打磨表示担忧。
玩家普遍认为异环'卡池不歪、命座自选、武器白送、月卡性价比高'的福利模式是留存高的核心原因,'体验过不歪池就回不去',部分玩家因此停掉其他二游月卡甚至转向重度付费
玩家对异环都市大世界中的自然触发剧情、角色同行细节、街头探索氛围高度认可,认为'活人感'是其他二游未给过的体验,美术格调与世界观塑造属国产都市题材第一梯队
认为流水排名不能反映游戏价值,异环凭不歪池、都市玩法和内容沉浸感已足够好;将唱衰者统称"串子",并以PS日服登顶与"am5m区中王者"等数据反驳,主张少看流水区、多玩游戏。
多数玩家认为异环在角色堆料、建模、皮肤与服装设计上是二游第一梯队,尤其是伊洛伊睡衣、星月夜、薄荷、真红、零等角色皮肤与角色立绘获得高频好评,'服装设计顶尖,皮肤牛逼'是反复出现的关键词。
总结基于热点规则挖掘结果、模型态度归纳和代表评论,不直接替代人工复核。
Hotspots
固定大类只作为长期观察容器;每天的具体热点由当日评论动态生成,再按大类归并展示。动态样本 180 条,覆盖清洗后评论 4,313 条。
Dynamic Category · 2 items
打破第四面墙meta彩蛋、去掉体积云/天空盒MOD属于难归入固定大类的内容/技术型热点;'异环稳住了''福布斯排行榜第58''800万买刮刮乐算账'等梗/算术帖在评论区形成强互动;BW现场回顾与伊洛伊家居服偷跑承载大量碎片化讨论。
Dynamic Category · 2 items
999夜活动因肝度+限时奖励成为退坑主因之一;真红BUG修复+躲猫猫优化是当日正向更新但被吐槽'修不完';16层只刷3怪、羁绊棋子获取BUG等具体体验问题被点名;粉爪金库双倍方斯活动被嫌'抠'。
Dynamic Category · 1 items
真红仍是绝对C位,话题从强度/配队/命座延伸至主线剧情合理性与未来残虹的对比预期;伊洛伊家居服偷跑、湄/浔等角色的日常互动叙事在长文评论中提供情绪价值;BW2026真红COS集中爆发,'鸡哥'成为新梗符号。
Dynamic Category · 2 items
不歪池+月卡高性价比继续被封为'二游福利标杆',是抵御弃坑情绪的核心;刮刮乐成为争议焦点,玩家在'亏麻了'与'不碰就没事'之间分化明显;泳装/水上别墅/盲盒等下版本内容被提前讨论。
Dynamic Category · 1 items
PS日服持续登顶被多角度解读(含汇率、日服PS值赋权重讨论),国服流水排名下滑引发唱衰;'6款二游不黑只吹'横评中异环以'唯一都市大世界'定位站稳;终末地危机合约被当成'逼氪'反衬案例。
Dynamic Category · 3 items
流水区被'串子'入侵的论调再度出现,与绝区零/鸣潮/终末地社区出现轻度擦边;'十级玛门UID互加'成为留存率视频下的衍生社交行为;BW2026 COS与现场物料的UGC传播拉高社区活跃度。
Dynamic Category · 1 items
1.2长草担忧延续到42天版本周期能否撑住;官方被催'出官方周边/通贩',BW物料被黄牛炒到45元引发不满;UE5.8升级与手机端优化成为2.0期许锚点;联动偷跑+版本bug频发让运营沟通透明度话题升温。
Issue Detail
热点 1 · 动态热点观察
玩家发现包含'虚幻引擎打造的世界'等meta台词的彩蛋,但因国服无英文文本导致发现滞后;同时国服羁绊棋子获取BUG影响任务完成度。
主流声音:'这些声音太虚假了,毕竟,我们身处一个虚幻引擎打造的世界嘛'被当作名场面复读;'早就有meta彩蛋了'是知情玩家的科普。
惊喜派:第一次发现的玩家大量复读台词
科普派:'早就有meta彩蛋了'
运维派:'羁绊棋子获取出bug,很多人做不完任务'
热点 2 · 动态热点观察
玩家自行MOD去掉体积云和天空盒后,'接近现实的黑夜'效果引发讨论;不少玩家向官方喊话'出一份同款纯黑夜间',MOD细节与原版对比成为技术向小热点。
主流声音:'海特洛的天黑了','原版饱和度二次元风太浓','可以出个写实风滤镜换着玩'。
接近现实的黑夜
@异环 来一份同款纯黑夜间呗
UP调的好狠,是不是把光照全部关闭了,进市区直接狠狠失真[doge_金箍] 我试了试,这个mod最大的特点是可以体验去蓝光的夜晚,还有加载大世界远端的雾。 但是硬改参数,细节上感觉不如原版,尝尝鲜了[tv_doge]
刷到的一个up视频说是删了体积云后[doge_金箍]
原版游戏饱和度,二次元风格太浓了。讲真可以出个写实风滤镜的,到时候换着玩
海特洛的天黑了[笑哭]
安利派:'接近现实的黑夜','去蓝光的夜晚'
求官方派:'来一份同款纯黑夜间呗'
尝鲜派:'细节不如原版,尝尝鲜'
热点 3 · 玩法与版本体验
真红开大贴图/建模乱飞等bug被修复,1/4觉体验重新被讨论;躲猫猫活动虽有优化但被吐槽'修了也不准备玩';16层只刷3怪等新bug被点名,'修不完'的产能质疑被放大。
主流声音:'BUG修复喜报'但'我玩了一款名为bug的游戏','修bug要双份人力'是当日吐槽点。
意思是不能白嫖4觉了吧,不过体验下来,其实1觉就够用了,点4觉大世界和boss都很好用,反而3觉我觉得不点也行,目前2命真红,大世界46,进本26[藏狐]
我玩了一款名为bug的游戏,谁家游戏天天修bug啊,就这你产能这么可能够,得双份人力才能保证正常运营吧[笑哭]
躲猫猫赤完了,修了也不准备玩了[鸣潮·共鸣与群星_捏捏][鸣潮·共鸣与群星_捏捏]
16层只能打三个怪啥时候修啊
认可派:'1觉就够用,4觉大世界和boss都好用'
流失派:'躲猫猫修也不玩了'
吐槽派:'16层只能打三个怪啥时候修'
热点 4 · 玩法与版本体验
999夜因肝度+限时奖励被点名'想退坑','不如删了'的高赞评论显示玩家疲劳;同期真红主线被批'番外当主线''内测被喷降番外的内容当成主线开放',剧情叙事质量成为新一波质疑焦点。
主流声音:'都市玩法才是招牌,999夜既不赚钱也没意义''真红我完全找不到让她当主线的点'是两条核心批评。
他明明都市玩法才是这游戏的招牌,结果他不把心思放到都市玩法开发上,去搞了个什么999夜,这个999夜又不能给它提高流水,不知道他意欲何为。
我觉得我快要因为九百九十九夜退坑了,太肝了不想玩,还有限时奖励[微笑]
我說999這個東西不如刪了[吃瓜]
就国外这奔溃的走势也好意思吹外服喜欢999。[笑哭]
开摆,这两天刮刮乐给搞破产了,但是我惊奇地发现,没有方斯也不影响我玩游戏啊,现在完全不想清每周的体力和粉爪,这游戏也没必要玩得那么深入
说下这版本的问题是剧情不行,作为开启玩法的篇章,应该放在番外,乐队、番茄酱那个一档的,不适合用来当主线,内测被喷从主线降为番外的月光当铺、公测被喷的塔吉多约会,在我看来确确实实都适合当主线内容,因为这是伊波恩的故事,而真红我完全找不到让她当主线的点。而且前两个关卡都没什么剧情表现,直到湖泊才有个梦引出真红的问题,我猜测应该是与红字决战的剧情回炉重造,但1.2版本不能继续让玩家长草,只能将这个没做好的番外当成主线开放。
弃坑派:'因999夜要退坑'
战略派:'999夜负反馈'/'开摆','没有方斯也不影响游戏'
剧情党:'主线应该是伊波恩故事,真红适合作番外'
热点 5 · 角色与内容表达
伊洛伊星月夜家居服被偷跑实锤为好感度赠送皮肤,'不用200抽'引发玩家狂欢,同时出现'联动餐厅+痛车拍照'的二创与社群行为。
主流声音:'最喜欢的就是免费皮肤','苏幻会不会赚钱'式调侃与玩家立刻安排联动餐厅、痛车拍照形成UGC闭环。
不只預約了餐廳,還搞了輛痛車準備去門口拍照
我超这个皮不用200抽太好了[伊薇特·冰晶心语 应援装扮_喜欢][伊薇特·冰晶心语 应援装扮_喜欢][伊薇特·冰晶心语 应援装扮_喜欢]
我超,最喜欢的是免费的,苏幻会不会赚钱[生气][生气]
[doge_金箍]大家同乐
二游经典联动偷跑
[doge]1.2前瞻就知道是家居服了,[呲牙][呲牙]火星
乐天派:'不用200抽太好了','已预约餐厅准备去吃爆'
玩梗派:'二游经典联动偷跑','火星'
质疑派:'免费送皮肤苏幻还赚不赚钱'
热点 6 · 商业化与资源获取
都市内的刮刮乐小游戏被证实期望为负,仍有大量玩家逐日'刮彩票',部分玩家亏到需要氪金补窟窿或破防退坑;'破防退坑'与'早就不碰'两派形成鲜明对立。
主流声音:刮刮乐设计是负收益活动,策划被批'想出这活动的人嫌玩家太多';另一面'刮刮乐太好玩了'/'亏了还想回本'成为玩家自嘲主旋律。
能因为刮刮乐破防退坑的也是没谁了,我一开始听群友说这玩意儿期望为负别想这玩法能赚钱的时候就碰都没碰过,如果一点沉没成本都没有那就不会觉得亏。
我现在看见刮刮乐评论区下面,有已经弃坑的因为刮刮乐跑回来天天刮彩票的[笑哭]
买刮刮乐最少都能剩200w,买房子一分不剩 我希望你懂的这个道理
刮了四天 这是最多的一次 然而还是已经亏了150多w了 我打算一直刮下去直到出250w再收手
但是我从第一天买满到今天亏了750w了,今天亏了128万,一天没赚过[呲牙],这合理吗,我是真的有点破防想退坑了,异环真是我第一次见敢把负收益活动端上来的二游,还可以负这么多,我只能说想出来这活动的策划还是嫌玩家太多了
那你这用真钱赌假钱这不纯傻吗[笑哭]
理性派:期望为负不碰,'没有沉没成本就不亏'
上瘾派:明知负收益仍逐日刮,期待'出250w收手'
氪金补亏派:亏麻了但不停手,被调侃'用真钱赌假钱'
热点 7 · 商业化与资源获取
不歪池+命座自选+武器白送的体系继续被玩家当作异环最大优势,并以此对比鸣潮等竞品降低氪金意愿;月卡党高留存与0氪不弃坑成为社区共识。
主流声音:体验过不歪池就回不去了,'不歪池是二游福利标杆','异环充钱最多但觉得性价比最高'。
就冲这个卡池不歪,命座自选,武器白送,深渊随便打,没有强度焦虑,这就是福利最好的二游
说实话 我也天天调侃劳动所得 但我从心里面觉得我劳动是真的所得 因为不歪池 我肝的这些是有价值的 是真的可以出自己喜欢角色的 而不是一半的概率去赌[笑哭]想当初肝了好久歪了 什么都没有后我就弃坑了 异环没有这种感觉 所以二游里面异环充钱最多 却觉得是二游里面性价比的 残虹已经肝到58抽了(月卡党) 准备跳小扫羊[doge] 坏女人必须狠狠严刑拷打[喜欢](附带截图)
体验过不歪池后就回不去了[笑哭]现在鸣潮我连双倍都不氪了,顶天来个月卡
我是希望异环可以稳住的,给以后的二游都做个标杆。 不歪池真的太好了,同时方斯+时装。 最大限度平衡玩家和厂商之间的利益诉求。
我抽卡黑的一批,盲盒弧盘全吃满,常驻也都70抽往上,就这样我都没退坑,没事儿还氪点。 现在上线比主玩的游戏都勤,每日做完啥事儿没有,也得在街上骑两圈雷霆飞天大摩托。
看着貌似氪了的反而容易弃坑[吃瓜]我0氪到现在暂时都还没弃的想法,感觉还挺好玩的[doge]
拥趸派:'肝的资源一定出',强烈推荐月卡
对比派:'鸣潮连双倍都不氪了',不歪池改变消费习惯
隐忧派:担心后续'沉没成本上来后割韭菜'
热点 8 · 数据表现与外部对比
PS日服持续登顶被部分玩家视为'日服顶流',但'PS一/欧美15+哪个赋值高'的讨论也较热烈;国服流水排名下滑与'飞榜风险'担忧并存;同时UE5技术力与苏幻在业内的地位被反复背书。
主流声音:'PS日服顶流'与'国服流水区路边'两极对比,'环友不喜欢发流水'是自我安慰梗。
PS怎么天天卡榜[Mygo表情包_生气]
有点诡异的ps排名,环这日ps不会真退首周还能第一吧?不过话又说回来,日ps1和欧美15+又哪个赋值高一点?最惨的应该是小绝了,ps被小环完败,又少一个系数界王拳[笑哭]
环环Steam这后劲还可以[鸣潮2周年同人绘画_就这么看你]
环友是不喜欢发流水吗?am5m了,已经是区中王者了
虚幻五业内讲课你猜官方请谁的人来当讲课老师?虚幻5发布那会,你猜官方在发布会点名表扬的工作室对虚幻五改进贡献最大的是哪家公司?就是苏幻。即使你不知道这一点,你哪怕有台顶配电脑,把异环画质拉倒最高,就知道技术力在哪里了。退一万步,即使这些你都不懂。你只要看看目前做都市大世界的国内游戏,只有异环这一款,哪怕像大厂网易,也只敢用unity做都市大世界《无限大》,而且连一测都没有的,你就知道虚幻5.5的异环技术力领先在哪里了。
[鸣潮2周年同人绘画_那咋了]所以有人能告诉我下三常是哪里来的自信碰瓷上三常吗?每次都是吹上天,趋势每次都是下降。
自得派:'PS日服顶流''am5m区中王者''Steam后劲可以'
唱衰派:'排名持续下降''有全球飞榜风险'
技术粉:'虚幻5业内讲课请苏幻的人,引擎改进贡献最大'
热点 9 · 社区舆论与玩家关系
100人仅6人弃坑的视频引发方法论质疑:高赞观点认为主动加UP好友的多为社区活跃/玛门玩家,本身留存就高,数据存在自选偏差;同时'氪了的反而容易弃坑'成为反直觉共识。
主流声音:样本是'被筛过的优质玩家','会加好友的多逛社区打玛门',与'0氪/月卡党更有感情所以更不易弃'的解读并存。
实际上会加好友的都是优质玩家,已经被筛过了,异环加好友只能搜uid,会主动加up好友的都是逛社区的和打玛门的,这类玩家本来也留存率高
突然想起来之前玩得一个二游,那个游戏的社区有一个up主说那个游戏留存率很高,他的好友里没人退坑。后面有人说这是因为他把一天内没登陆的好友全删了。[doge_金箍]
留存率真这么高,也不至于1.2流水拉坨大的[吃瓜]别说流水区来了,流水也是一种数据
看着貌似氪了的反而容易弃坑[吃瓜]我0氪到现在暂时都还没弃的想法,感觉还挺好玩的[doge]
很多氪金玩家可能同时玩很多游戏,甚至是很多二游,他们更容易被以前玩的游戏绑定,因为以前玩的游戏付出的沉没成本更高,包括时间,精力和金钱,他们玩异环可能只氪了一些钱,日常任务和轨外这些自己可能都没有打过,会请代肝帮他们打,这样的开服玩家可能甚至都没有玩明白这个游戏,完全没有投入精力去玩,所以自然对这个游戏没有感情,他们氪金的幅度肯定是在自己完全可以承受的范围之内,弃坑也不太心疼,所以这样的氪金玩家是最容易弃坑的。我认识一个代肝主播,他说他的好几个舰长都弃坑了。而那些零氪或者月卡党是对这个游戏投入时间和精力的,投入的时间和精力的价值远远超过那些氪金玩家氪的那点钱,对这个游戏是有感情的,所以不太容易退坑,就像如果你是一个经验丰富的富豪砸钱睡了一个女人,那么你肯定不会珍惜的,但是如果你是一个懵懂少年,用了很久追到了让自己心动的女孩,那么肯定会很长时间视为珍宝的
质疑派:'另一个游戏up也是这么吹的,后来被发现把不在线的好友删了'
解释派:'氪佬同时玩多游,请代肝,沉没成本低所以容易弃'
反讽派:'留存这么高也不至于1.2流水拉坨大的'
热点 10 · 社区舆论与玩家关系
BW2026现场视频带起一波COS真红UGC,'鸡哥'成为高频指代;现场同时暴露官方周边/通贩缺位,黄牛把官方小钥匙扣炒到45元。
主流声音:'鸡哥就是神''全网COS真红最多之人'是高频称赞;'异环赶紧出官方周边通贩'成为集中诉求。
肘不进去,还好带了长焦拍到鸡哥了,伟大无需多言[打call]
全网该视频已红标最多之人!!!!!!
bw去见了两天菌烨宝宝[打call]
挤不进去,只能在远处拍,没有合照很可惜啊[大哭][大哭],也是很期待下次的[打call][打call]
别浪费异环IP,赶紧开始做周边官方贩卖开拓线下市场。
我寻思游戏还挺好玩的,怎么不卖周边呢,去搜了下还真没官方店没绷住,完美其他游戏也不卖周边的吗?
现场粉:'挤不进去只能远拍''真的超美'
官方催更派:'别浪费IP赶紧做线下市场'
黄牛控诉派:'45一个钥匙扣笑死'
热点 11 · 社区舆论与玩家关系
流水区被指'串子横行',从终末地/鸣潮/绝区零社区扩散的带节奏内容被环u集体抵抗;'信息茧房''社区病态'成为二游meta讨论的总结性表述,'小环社区跟小明社区开辟新战场'是当日新说法。
主流声音:'异环除了安魂曲其他都是正常水平''环u别去流水区','长草就玩别的游戏少来'是典型的防御性表态。
评论区的串子就别替环卫工杞人忧天了,异环除了出了一个移动端也很不错的安魂曲,其他都属于正常水平,也没比开服娜娜莉弱,别想着把异环拉到流水乱斗里再想着抽陀螺秀优越感了,两年内市面上都没有异环完全同赛道的可以竞争的游戏,望月看着不行,无限大听棉花说改方向完全不走二游了,说不定比燕云都更偏mmo联机玩法,如果真是那样,那无限大在我这里完全不如等多可比,我发现某些串子比环u急得多,毕竟多拉一个流水不如他们的游戏到流水斗蛐蛐里,他们就多一份踩头的的优越感,异环现在的流水完全够苏幻大展拳脚。至于误入流水区的真环u,我是建议多玩异环,多看看二创,长草就玩别的游戏,少来这里,本身当初就是以为这里氛围好聊聊天罢了,现在这里串子横行本身官方那里就已经很累,在这里争论会更累,别让流水上头成了心结。异环现在即使不如头部,在国产游戏里也是名列前茅,毕竟有实力出海还火的游戏都没几个,根本不用担心长线运营,祝环u十连多金,身体健康。
评论区的串子就别替环卫工杞人忧天了,异环除了出了一个移动端也很不错的安魂曲,其他都属于正常水平,也没比开服娜娜莉弱,别想着把异环拉到流水乱斗里再想着抽陀螺秀优越感了,两年内市面上都没有异环完全同赛道的可以竞争的游戏,望月看着不行,无限大听棉花说改方向完全不走二游了,说不定比燕云都更偏mmo联机玩法,如果真是那样,那无限大在我这里完全不如等多可比,我发现某些串子比环u急得多,毕竟多拉一个流水不如他们的游戏到流水斗蛐蛐里,他们就多一份踩头的的优越感,异环现在的流水完全够苏幻大展拳脚。至于误入流水区的真环u,我是建议多玩异环,多看看二创,长草就玩别的游戏,少来这里,本身当初就是以为这里氛围好聊聊天罢了,现在这里串子横行本身官方那里就已经很累,在这里争论会更累,别让流水上头成了心结。异环现在即使不如头部,在国产游戏里也是名列前茅,毕竟有实力出海还火的游戏都没几个,根本不用担心长线运营,祝环u十连多金,身体健康。
刚刚逛了一下隔壁ZZZ的社区,发现已经开始跳异环脸了[藏狐][藏狐][藏狐]
小环社区是要跟小明社区开辟新战场了吗[吃瓜]
鸣潮的优点就是社区[吃瓜]太厉害了
我不明白为什么有人带女伞兵的节奏,雷神眼狩令害死多少人怎么不说[微笑]
防御派:'评论区的串子替环卫工杞人忧天'
觉醒派:'只玩一个游戏易信息茧房','社区病态'
吃瓜派:'ZZZ社区已经开始跳异环脸了''小环社区要跟小明社区开辟新战场'
热点 12 · 运营沟通与版本节奏
BW2026现场玩家呼吁官方做通贩周边,'游戏挺好玩却没官方店'与'完美其他游戏也不卖周边'形成反差;官方小钥匙扣被炒到45元暴露通贩真空。
主流声音:'别浪费异环IP,赶紧开始做周边官方贩卖开拓线下市场','什么时候上周边通贩'是核心诉求。
别浪费异环IP,赶紧开始做周边官方贩卖开拓线下市场。
我寻思游戏还挺好玩的,怎么不卖周边呢,去搜了下还真没官方店没绷住,完美其他游戏也不卖周边的吗?
你官方的小钥匙扣物料被某鱼上被炒到45一个[笑哭]什么时候上周边通贩[生气]
00:08 我要这个挂在天上的薄荷
催更派:'赶紧做线下市场'
黄牛控诉派:'45一个钥匙扣笑死'
中立派:'我寻思游戏还挺好玩怎么不卖周边'
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